Las películas y series de televisión de videojuegos son cada vez más habituales, aunque en pocos casos se ha conseguido dar con la tecla. Eso, sin embargo, no quita las ganas a muchos creativos del mundo del séptimo arte de querer volver a intentarlo. Ese es el caso de Gary Whitta, coguionista de Rogue One: Una historia de Star Wars, que ha comparecido a través de su cuenta de Twitter para revelar que si tuviera que adaptar un título ese sería Control, la última obra de Remedy que ha triunfado a nivel de crítica gracias a una jugabilidad divertidísima pero, sobre todo, a una historia alocada y misteriosa.
CONTROL. And yes. https://t.co/bY78qxZmt3
— Gary Whitta (inactive) (@garywhitta) January 21, 2020
A la pregunta de «¿qué videojuego crees que sería una mejor película? ¿Escribirías el guion?», Whitta ha contestado con rotundidad: «Control. Y sí». Lejos de quedarse es una anécdota, el director de comunicaciones de Remedy, estudio encargado del mencionado videojuego, ha intervenido en la conversación del siguiente modo: «Hablemos, Gary», a lo que el guionista de Rogue One ha respondido que estaría encantado de atenderle por los mensajes directos de la red social. Aunque la perspectiva de que una película de Control pueda hacerse realidad es aún muy lejana, en las últimas horas podrían haberse dado los primeros pasos.
No cabe duda de que cualquier videojuego de Remedy tiene una narrativa lo suficientemente potente como para poder convertirse en una gran película, como también ocurriría con Alan Wake, Quantum Break o Max Payne (que ya tuvo su propia adaptación en 2008). La aventura protagonizada por Jesse Faden tiene un carácter mucho más extraordinariamente extraño que anteriores trabajos de Remedy y quizá por ello sería una historia todavía más interesante de adaptar a la gran pantalla. Solo el tiempo dirá en qué queda esta anécdota.