Los desarrolladores del motor de juego Unity no se han querido quedar atrás en cuanto a novedades y avances tecnológicos en lo que respecta a la utilización y optimizaciones de sus tecnologías para las consolas, ya que se encuentran trabajando a toda máquina para presentar avanzadas características en los próximos meses. A raíz de esto, Unity comparte una demo técnica increíble ejecutada en Xbox Series X, en donde se puede ver el realismo en la creación de personajes.
A través del evento Unite 2022, el equipo mostró una pequeña demo técnica centrada en la creación de personajes “realistas” para los próximos juegos de la compañía. En esta demo, se puede apreciar los detalles realmente definidos de la personaje principal, la cual se encuentra llena de detalles y reflejos de brillo gracias al trazado de rayos en tiempo real. Todo esto, ejecutado por supuesto en 4K en Xbox Series X.
Unity comparte una demo técnica increíble ejecutada en Xbox Series X
Dentro de la presentación, los desarrolladores destacaron lo siguiente (traducido): “Este conjunto de herramientas brinda un nivel de calidad e interactividad que es imposible con los métodos de animación facial que se usan en los juegos de hoy. La marioneta de Ziva tiene solo 50 megabytes, que es increíblemente liviana para un nivel tan alto de fidelidad. Esto significa que podrá para producir animaciones faciales a escala para todos los personajes en todo el juego, y podrá mantener un alto nivel de calidad mientras se mantiene dentro de su presupuesto de memoria”.
Sin dudas, un increíble avance en lo que respecta a tecnología de procesamiento de imagen y renderizado, ya que podemos ver en la demo los resultados que son realmente increíbles. Aún falta un tiempo para que los desarrolladores de juegos adapten estas nuevas tecnologías de Unity, basadas en DirectX 12, pero con juegos en pleno desarrollo exclusivos de la next-gen, los próximos títulos podrían ser realmente una sorpresa en cuanto a gráficas de personajes y escenarios.