Dungeons of Hinterberg, editado por Curve Games y desarrollado por Microbird Games, es un videojuego indie de acción y aventura que nos transporta a los Alpes Australianos, concretamente a Hinterbeg, donde Luisa, la protagonista, deberá explorar las mazmorras del lugar. El videojuego salió el 18 de julio de 2024, y algunos de los jugadores reportaron errores, como el mal funcionamiento de los controles invertidos de la cámara.
El equipo escuchó a los usuarios y se pusieron en marcha para lanzar el primer parche de Dungeons of Hinterberg, que ya está disponible. «Hemos estado escuchando y trabajando duro detrás de escena y ahora estamos muy contentos de traerte nuestro primer parche con características nuevas y actualizadas». A continuación te enseñamos las novedades que incluye y las mejoras.
Estas son todas las mejoras de Dungeons of Hinterberg
- Se añadió información más detallada a cerca de laubicación de exploración de tus amigos (específico de Steam/Epic).
- Los botones del mandoahora se pueden reasignar desde el menú de configuración.
- Control deslizante de campo de visión
- Se agregó un segundo espacio de guardado automático parar todos los días al mediodía, al ingresar a un supramundo.
- Podrás regresar a la posición de una Pierda de ruta cada vez que ingreses en la mazmorra una vez activada dicha piedra.
- Modificación del límite de velocidad de fotogramas para solucionar el posible desgarro de la pantalla.
- Configuración del eje del controlador invertido durante la vista lateral y las perspectivas de arriba hacia abajo.
- Problema por el cual el juego podía quedar congelado al morir durante momentos específicos del combate.
- Comentarios de desayuno incorrectos por parte de Marina si desbloqueas la recompensa del desayuno muy tarde en el juego.
- Se deshabilitó el indicador de salud baja durante las escenas cinemáticas.
- Se agregó un mecanismo de seguridad para evitar ingresar a la mazmorra de Overgrown Cave antes de que se restablezca el acceso en la historia.

- Un problema que podría crashear el juego al hablar con personajes con un nivel de familiaridad inferior a 25 si se juega en chino simplificado.
- Correcciones menores de localización.
- Errores visuales y de colliders.
- Error visual poco común en los ojos al ingresar en las mazmorras de cuevas de hielo y recargar una partida guardada.
- Un posible problema que impidió que los jugadores recibieran con éxito el sello de finalización en Snowy Summit.
- Un error donde algunas historias de NPC se retrasaban demasiado debido a otros personajes.
- Si un jugador no consigue la moneda conmemorativa en la mazmorra del principiante, la moneda se puede comprar en la tienda de recuerdos, lo que garantiza que el logro «Coleccionista» siempre sea posible.