Al menos eso es lo que ha asegurado Ray Davis -General Manager de Epic Games- en una entrevista para el portal GamingBolt.
Durante la misma, Ray ha explicado los beneficios del uso de DirectX 12 junto con su nuevo motor de juego Unreal Engine 4 y si realmente podría tener un impacto en el rendimiento de Xbox One. Aquí os traemos un pequeño extracto de la entrevista:
– Ahora que Microsoft parece decidida a dar un nuevo impulso al juego en PC, ¿Cómo ayudará el Unreal Engine 4 a los desarrolladores a obtener el máximo provecho de la nueva API DirectX 12?
– «El aspecto más intrigante de DirectX 12 para mí, es la idea de que se trata de un esfuerzo concertado para eliminar la mayor cantidad de trabas entre el desarrollador y el hardware en sí. Lo que significa que ‘fuera de la caja’ somos capaces de hacer mucho más y de manera inmediata.», dijo Ray. «Microsoft ha hecho un gran trabajo con las actualizaciones y también es importante mencionar que han sido un gran socio a la hora de solicitar comentarios de los desarrolladores para ayudar a guiar el diseño futuro. Esperamos poder ver el lanzamiento oficial en breve para que así los jugadores puedan empezar a ver los beneficios de primera mano.»
– El sistema Xbox One de Microsoft ya tiene una API de bajo nivel que se asemeja a DirectX 12, ¿Qué posibles beneficios aportaría DX12 junto con el Unreal Engine 4 a la hora de llevar el desarrollo de juegos en Xbox One?
– «Unreal Engine 4 ya hace un gran trabajo mostrando lo que Xbox One es capaz de hacer y con el advenimiento de DirectX 12 estamos muy contentos de ver como los desarrolladores aprietan aún más el hardware. Varios equipos internos de Microsoft están utilizando Unreal Engine 4 para el desarrollo de juegos, por lo que han hecho que sea increíblemente fácil asociarnos con ellos y asegurar que Unreal Engine es una gran herramienta de desarrollo para el amplio ecosistema de Microsoft.»
Esta es una aclaración bastante interesante por parte de Ray Davis, ya que hay opiniones contradictorias sobre el impacto que tendrá DirectX 12 en Xbox One. Después de todo, lo que queremos es que nuestros juegos funcionen de la mejor manera posible, y lo que está claro es que las continuas mejoras en el Unreal Engine 4 y DirectX 12 se asegurarán de ello.