La dificultad más alta de Baldur’s Gate 3 está en el centro del foco de actualidad por las declaraciones que nos han dejado los desarrolladores de Larian Studios al respecto. En el Panel From Hell del estudio pudimos descubrir grandes datos y novedades jugosas. Una de ellas es en lo referente a la dificultad, que se dividirá en teoría en dos niveles. Matt Holland, diseñador de combate fue el encargado de anunciarlo.
Además desde Larian han asegurado que se han pasado centenares de horas revisando y puliendo el juego y su sistema de combate. De igual manera nos han asegurado que la experiencia que tendremos en la dificultad más alta será para echarnos a llorar. Desde luego las expectativas de este Baldur’s Gate 3 están siendo muy pero que muy interesantes de analizar. Las dificultades que tendremos serán: Equilibrado y Táctico.
La dificultad más alta de Baldur’s Gate 3 con su modo táctico nos causará pesadillas
En palabras de aquellos que ya han podido disfrutar de algunos compases del juego, un mismo combate cambia radicalmente de hacerlo en el modo Equilibrado (que equivale al modo normal), y el Táctico (que sería el modo difícil del juego).
«La dificultad se divide en dos niveles. Está el nivel base que afecta a todos los personajes del juego; eso es lo básico, como simplemente aumentar salud o hacer que sea más fácil golpearte. Luego está el nivel local. Hemos pasado por cada uno de los combates de nuestro juego y hemos agregado pequeños toques para que ese combate brille un poco más y sea mucho más difícil».

En palabras de Holland, se dijo que si empezamos a jugar en Táctico creeremos en un primer momento que podemos manejarlo todo, pero que: «Luego vas a llorar, vas a decir que nuestro juego es malo, ¡no es culpa nuestra! ¡Eres tú!». Sin duda unas declaraciones potentes que no han dejado indiferente a nadie.