Valheim, el juego de supervivencia en Early Acces de Iron Gate Studios inspirado en las mitologías nórdicas, podría llegar a recibir una secuela según su artista principal, Robin Eyre. Y aunque su idea principal ya ha sido rechazada por el estudio, tras una entrevista a GamesRadar, Eyre, respondió afirmativamente a la pregunta sobre la posible secuela.
El juego, tendría como protagonistas a los famosos Enanogrises, uno de los enemigos más icónicos de Valheim, pero con un punto de vista muy diferente a lo que hemos visto en pantalla hasta el momento dentro del universo de Valheim, y no nos referimos a su apartado visual, sino a su estilo de gameplay.
Valheim podría tener una secuela, aunque muy distinta de la idea original de su artista principal
Y es que de entre todos los enemigos del juego, parece ser que estos pequeños seres medio árbol, son los que le han robado el corazón. Si bien su idea rondaba en torno a un juego de desplazamiento lateral donde estos seres se enfrentarían a los vikingos. Pues bien, según sus declaraciones, esto no va a ocurrir, y el estudio se lo ha dejado claro.
Desde el estudio, me han dicho que un juego de Enanogrises con desplazamiento lateral y con estética Pixel Art en el que juegas contra Vikingos, no sucederá. Ni será secuela ni se incluirá en el juego.
Aparentemente, Eyre tenía planeadas un par de ideas para conectar el juego con Valheim de forma directa con algo más que una simple historia o una excusa «barata» para incluirlo. Por ejemplo, la idea de poder transferir elementos conseguidos en el nuevo juego al juego original, a modo de complemento como ya hacen otros títulos, o incluso haberlo escondido a modo de «huevo de Pascua» en los créditos, dándole un toque divertido a las pantallas finales del juego.