Ahora que comienza a esclarecerse el potencial de las consolas de nueva generación, la apuesta por el Ray Tracing parece más que estable. Con ello, Nvidia sigue mostrándose confiada en haber acertado con su inversión por la tecnología de trazado de rayos, para la que poco a poco se suman nuevos juegos. En esta ocasión, son varios juegos los que confirman su soporte al Ray Tracing de Nvidia, pasando por varios juegos de Tencent, como Ring of Elysium, y otros como Bright Memory Infinite o Boundary.
Especialmente llamativo es el salto cualitativo que ofrecerá el battle royale free-to-play de Tencent Games, Ring of Elysium, que vio la luz en 2018. En su nueva temporada, la 6ª, se ha confirmado que dará soporte al Ray Tracing de Nvidia. Con ello, un nuevo juego que se puede disfrutar gratis, puede servir a muchos para poner a prueba el trazado de rayos de las GeForce RTX.
Pero además de esto, varios juegos confirman su soporte al Ray Tracing de Nvidia, donde encontramos proyectos de futuro que se alejan del perfil de juego Triple A. Y esto es algo que puede ser especialmente llamativo e importante para la tecnología, porque no discrimina a aquellos que tienen más pasión y ambición que presupuesto.
Y encontramos propuestas variadas y muy interesantes, como es el caso de Bright Memory Infinite. Este juego, desarrollado por una sola persona, se apunta al Ray Tracing de Nvidia y lo presenta con un tráiler.
A estos tráilers, se suman títulos como Convallaria, Project X o el arcade estilo Metal Slug, F.I.S.T., demostrando que cualquier juego puede ser capaz de ofrecer un resultado espectacular gracias a esta tecnología. Pero puede que entre estos juegos el que más llame la atención sea el caso de Boundary, el shooter táctico del estudio chino Surgical Scalpels, que tiene previsto llegar también a consolas.
Ahora, con la confirmación del soporte que dan las consolas al Ray Tracing, muchos proyectos de futuro verán útil usar esta tecnología en sus juegos. Y no hace falta hablar de grandes estudios, los estudios independientes también quieren implicarse directamente con el uso de la tecnología de trazado de rayos.
Por ahora, las herramientas que tienen más accesibles son las que ofrece Nvidia, para usarse en las gráficas GeForce RTX y dar un cambio sustancial a la calidad visual de los juegos. Son hasta 6 juegos que se han confirmado para dar uso del Ray Tracing, y parece que solo es el principio de un buen número de proyectos que confirmarán su soporte a esta tecnología que se ha convertido en uno de los reclamos de la próxima generación de consolas.