Cuando parecía que el efecto de Metldown y Spectre pasaba de largo de la comunidad de jugadores, la realidad es que no ha sido del todo cierto. Microsoft advirtió que los usuarios de Xbox One no se verían afectados por esta incidencia que afecta al rendimiento de los procesadores, pero a lo largo de los servicios que ofrecen otros juegos, Epic Games no ha podido evitar a Meltdown y Spectre. Considerando la actividad de estos exploits, la carga de trabajo de los procesadores de los servidores que dan soporte al juego de Epic Games, Fortnite, se han visto notablemente alterados.
Para dar a conocer este problema, que según parece ha sido originado por Meltdown, se ha publicado la siguiente gráfica que expone ese pico de rendimiento provocado por el exploit. Como consecuencia, muchos usuarios no pudieron acceder a Fortnite, por verse afectado el servicio de login, pero también afectó a los usuarios ya logueados.
El principal problema que puede ocasionar Meltdown y Spectre, es el robo de información sobre los equipos y servicios afectados. Considerando la gran cantidad de servicios en la nube que existen hoy día, las consecuencias de la expansión y actividad de este malware ha supuesto un gran problema para gran cantidad de empresas. Se ha trabajado de forma rápida para actualizar los equipos que eran susceptibles, y pese al gran peligro que ha supuesto, los efectos parecen haberse minimizado y se han encontrado solucionados con rapidez.
En lo que respecta a Epic Games, ellos mismos han dado a conocer el efecto que ha tenido Meltdown en sus servicios a través de una nota de prensa. El hecho de que vuestros hardwares estén a salvo de estos exploits, no implica que la normalidad no se haya visto alterada, pues seguramente muchos servicios se han visto afectados y han originado algunos problemas a la hora de acceder a ellos. Parece que lo peor ha pasado, y que las reacciones no se han hecho esperar para combatir el ataque y los efectos de Metldown y Spectre.
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