Visions of Mana fue anunciado durante la gala de The Game Awards hace poco más de un mes. No esperábamos nueva información tan pronto sobre el juego, pero ha dado la sorpresa durante la celebración del Xbox Developer Direct. Los desarrolladores de Square Enix han aprovechado la oportunidad de mostrar nuevos aspectos del juego, hablando del proceso de creación de las criaturas del juego, entre otras cosas.
Es el primer juego de la franquicia que llega a Xbox, razón por la cual los creadores de la saga Mana han aprovechado para hablar de qué elementos hacen característicos a estos juegos. Por lo visto en el vídeo presentado durante el Xbox Developer Direct, podremos explorar escenarios coloridos en los que enfrentarnos a una gran cantidad de criaturas. Muchos de estos diseños están pensados desde hace muchos años y hemos podido echar un vistazo a algunos de ellos.
Visions of Mana llegará a Xbox el próximo verano
En el vídeo de Xbox Developer Direct, se ha mostrado a más de uno de los desarrolladores involucrados en Visions of Mana. Uno de los que ha dado algunas claves sobre qué nos ofrecerá Visions of Mana es Masaru Oyadama, productor de la serie Mana. Entre otras cosas, ha dado explicaciones sobre cómo han trabajado en los modelos de personajes, su diseño o las ideas que se intentado implementar en Visions of Mana:
Pedí al equipo de desarrollo que intentaras crear modelos de personajes que capturaran la atmósfera de las ilustraciones del diseñador HACCAN, y que intentaran ver si podían hacer un mundo que incorpore las bellas representaciones de la naturaleza del artista Hiroo Isono.
Durante este proceso, también fui capaz de asegurarnos el apoyo de Koichi Ishii, el creador de la saga Mana y diseñador de muchos de sus monstruos más clásicos, al que le pedimos que supervisara la actualización de sus diseños de monstruos al 3D de los sistemas de la generación presente. Todo esto nos ha llevado a un mundo que siento que es reconocible con un vistazo que pertenece a la saga Mana.
Con el diseño y las condiciones establecidas, el equipo se inspiró y pensó en muchas ideas distintas sobre qué tipo de mecánicas de combate y elementos jugables podrían funcionar mejor en este mundo tan bonito, lleno de naturaleza y lleno de poder de los Elementals. Todo esto se fue trabajando poco a poco hasta llegar al juego final.

Finalmente, hemos podido conocer la ventana de lanzamiento del juego, que se situará en los meses de verano de 2024. Lo que se ha podido ver durante el Xbox Developer Direct nos ha dejado muy buen sabor de boca y esperamos poder traer más información del juego lo antes posible.