Desde el anuncio de Xbox Scorpio, la nueva consola de Microsoft, han surgido muchas dudas respecto a lo que nos puede llegar a ofrecer en un futuro inmediato, siendo la esperada resolución a 4K uno de los grandes reclamos de esta consola que llevará a un nuevo nivel de detalle lo visto en la actual generación de consolas.
Sin embargo, no todos los usuarios piensan que este es el camino a seguir en las nuevas consolas de sobremesa y uno de ellos ha sido Tiago Sousa, desarrollador del excelente DOOM que nos explica en un interesante conversación en Twitter que Xbox Scorpio debería centrarse en mejorar los gráficos ya que debido a la distancia en la que los jugadores se sientan del televisor, la diferencia entre FullHD Y 4K será casi imperceptible, siendo el 4K «una pérdida de recursos».
yes, even more on on tvs/consoles where player sits at distance. 4k is a waste of resources
— Tiago Sousa (@idSoftwareTiago) June 15, 2016
En cierta forma, Tiago Sousa tiene su parte de razón ya que no son pocos los jugadores que esperan que Xbox Scorpio traiga una imponente mejora gráfica a pesar de la clara tendencia actual por la resolución en 4K, sin embargo, todo esto quedará siempre al gusto de lo que piense cada uno. ¿Y tú que opinas?