En el pasado E3 2019, que se encuentra muy lejos, Nvidia confirmaba a Wolfenstein: Youngblood entre los juegos que iban a ofrecer una experiencia espectacular con Ray Tracing. Pero cuando el juego vio la luz en verano, MachineGames confirmó que el soporte a esta tecnología ser haría esperar. Centrados en lo que era prioritario, añadirle Ray Tracing a la última entrega de esta nueva era de Wolfenstein no lo fue. Tras medio año de espera, sobre todo para los que querían disfrutar de las aventuras de las gemelas con la tecnología de trazado de rayos, finalmente, Wolfenstein: Youngblood obtiene el soporte a Ray Tracing, DLSS y Highlights de Nvidia.
Como parte de la última actualización de los drivers GeForce Experience, y una última actualización de Wolfenstein: Youngblood, finalmente se ha concretado el soporte a diferentes tecnologías que darán, no solo un aspecto más espectacular, sino un rendimiento mejorado gracias a Nvidia DLSS.
Así lo ha comunicado Nvidia en su blog oficial, añadiendo nuevamente la información que abarcaba los requerimientos de sistema para poder disfrutar de este juego haciendo uso de la tecnología de trazados de rayos, o Ray Tracing. De este modo se puede ver que tanto con una GeForce RTX 2060, se puede disfrutar del juego a 1080p y 60fps. Parece que cada gama ofrece soporte a cada resolución con ese rendimiento. Es posible que se esté haciendo referencia al uso de la configuración baja de Ray Tracing, pero la realidad es que cualquiera de las GPU expuestas es capaz de ejecutar ahora el juego con esta función.
Pero eso solo es una de las tecnologías usadas, habiéndose presentado también el caso del Nvdia DLSS que busca optimizar el rendimiento. Un rendimiento que se obtiene a través de un proceso de computación en los servidores de Nvidia que ajusta cada momento del juego para que la GPU del PC no tenga que hacer trabajo adicional y pueda ofrecer un rendimiento mejorado. Con el procesamiento que emplea un algoritmo capaz de hacer aprender al hardware qué debe gestionar, lo que se prioriza es el rendimiento frente a efectos que pasan inadvertidos y que consumen recursos.
Y por último, el uso de Nvidia Highlights, que permitirá capturar los momentos preferidos a través de la herramienta Nvidia GeForce Experience. Es un nuevo uso que se añade a esta aplicación, ya que la captura o retransmisión en directo, están asociados a ella desde hace tiempo. Esta nueva herramienta funcionaría similar a la opción de grabar clips de Xbox One, capturando solo los momentos clave para editarlos y compartirlos.
Con todo esto expuesto, faltaría que algún medio especializado analizase el resultado obtenido por esta actualización que ofrece Ray Tracing y DLSS en Wolfenstein: Youngblood. Hemos encontrado un caso en el que se busca comparar las diferentes configuraciones de Ray Tracing y DLSS en este juego, viendo cómo cambia y cómo rinde.
Wolfenstein: Youngblood se encuentra disponible también en Xbox One, Playstation 4 y Nintendo Switch.