Hasta la fecha, la tecnología de trazado de rayos, o Ray Tracing, había sido exclusiva de Nvidia. Si bien, este término puede ser un poco ambiguo y se ha aplicado a muchas herramientas mods que intentan emular vía software el mismo acabado, la realidad es que ninguna ha podido ofrecer la misma calidad. No obstante, no se desiste en el empeño y si AMD puede haber conseguido una solución para sus futuros modelos, otros intentan solventarlo con soportes innovaodores. Es el caso de World of Tanks, juego que según parece, ofrecerá soporte al Ray Tracing, pero sin requerir una gráfica dedicada.
Todo llega de un vídeo publicado por Wargaming, en el que hablan del futuro de World of Tanks y las actualizaciones que llegarán. En este caso, hablan de la adición de soporte para el Ray Tracing haciendo uso de las librerías DX11 y, por tanto, sin el requisito de tener una gráfica con núcleos de procesamiento dedicados, como es el caso de las GeForce RTX.
A lo largo del vídeo podemos ver cómo Wargaming ha trabajado para implementar mejoras al motor gráfico renovado de World of Tanks, donde la mayor mejora será la adición del soporte para Ray Tracing sin requerimiento de una gráfica RTX dedicada. En cierto modo, la adaptación vía software que habrían aplicado no hará desaparecer los requerimientos en cálculos que las gráficas de Nvidia ofrecen de forma independiente.
Es por esto que, lo normal, es que cuando se activa el Ray Tracing el rendimiento cae y es por eso que los mods son un modo recurrido para aparentar, sin ser lo mismo. Pero Wargaming confirma que ha conseguido llegar más allá, gracias a la colaboración de Intel, con la herramieinta oneAPI, obteniendo un buen resultado usando DirectX 11. De hecho, aseguran que World of Tanks ofrecerá soporte al Ray Tracing sin requerir de una RTX gracias a este avance. Eso sí, no hay información sobre la fecha de implementación de esta tecnología, simplemente, es un avance de lo que han logrado y que aseguran, llegará al juego.
World of Tanks enCore RT es la versión de demostración del motor de gráficos Core. Te muestra el nivel de rendimiento de tu ordenador si ejecutas World of Tanks con la versión actualizada del motor Core.
Se cree que podría llegar como parte de la futura actualización prevista para diciembre. Se ha habilitado una demo tecnológica del uso de este motor para poder comprobar, cada uno en su ordenador, cómo rendirá el juego usando esta tecnología oneAPI de Intel y Wargaming para implementar el Ray Tracing en World of Tanks.