Hace ya un tiempo que no teníamos noticia alguna del último proyecto anunciado por Saber Interactive, World War Z. El juego basado en la novela y la película con el mismo nombre, se presentó como un juego de acción cooperativo en el que había que enfrentar, como no, zombies. Estos no serán los estereotipados zombies por definición, sino esos salvajes monstruos que se mueven a gran velocidad y cuya letalidad es más elevada. World War Z introdujo aspectos interesantes, a través de algunos gameplays, en los que vimos su acción, así como detalles interesantes sobre el aspecto cooperativo.
Ahora es el momento de conocer un nuevo aspecto de World War Z, más concretamente, un modo de juego que saturara la pantalla de enemigos. Se presenta el nuevo modo horda, donde la acción se aumentará a niveles insospechados.
Uno de los aspectos más llamativos de World War Z, está en la generación y comportamiento de las hordas de enemigos que habrá que enfrentar. Ya en su momento dejaron pistas sobre su intención de hacer que la IA se moviese de una forma errática, para que sus ataques y avance fuesen imprevisibles para el jugador. Un jugador que debe plantear defensas para poder sobrevivir, de forma que este vídeo que expone el Modo Horda de World War Z, da buena cuenta de estos aspectos.
Esas hordas, también llamadas enjambres de zombies, arremeterán contra los usuarios de forma cuantiosa. Este es otro de los objetivos marcados por la desarrolladora para hacer que el juego ofrezca una desafiante propuesta de acción. En cierto modo, este vídeo también sirve para adelantar la presencia de diferentes clases de enemigo, donde incluso vemos agentes de los SWAT fuertemente blindados, que seguramente resultarán más difíciles de matar.
World War Z no ha determinado todavía su fecha de lanzamiento, pero no se espera hasta el próximo 2019, tanto en Xbox One, como en Playstation 4 y PC.