No son pocas las ocasiones en las que los desarrolladores se ven limitados en su visión de un videojuego debido al hardware que tienen delante de ellos. Uno de los casos más sonados de siempre será The Witcher 3, pues CD Projekt RED se dio cuenta de que tanto Xbox One como PlayStation 4 se quedaban muy por debajo de lo que el estudio polaco esperaba para poder crear un mundo con tanto detalle como ellos mismos habían pensado. No obstante, esto también ha afectado anteriormente a la industria, y el primer Dragon’s Dogma es un ejemplo claro de ello.
En apenas un par de días llegará al mercado Dragon’s Dogma 2, y con él el que se espera que sea uno de los grandes juegos del año. Este nuevo RPG pretende sentar las bases que ya pudimos ver en la entrega original allá por 2012, pero expandiéndolas más allá gracias al hardware de actual generación. De hecho, Hideaki Itsuno, el director del juego ha asegurado que la potencia de Xbox 360 y PS3 supuso un problema para el primer juego.
En una publicación a través de la cuenta oficial de Dragons Dogma, Itsuno ha asegurado que la nueva raza que ha sido incluida en Dragon’s Dogma 2, conocida como ‘Beastren’, estuvo originalmente concebida para llegar al primer juego. Sin embargo, tal y como desvela el director, la cantidad de pelaje que esta raza presenta en todo su cuerpo hizo imposible que el hardware de las consolas de séptima generación.
Esto llevó a Itsuno y al equipo del juego original a prescindir de esta raza, teniendo que esperar hasta la segunda parte de la franquicia para poder convertirlos en una realidad. De hecho, no es de extrañar que esto tuviera que ser así, ya que una de las principales críticas que recibió Dragon’s Dogma fue el rendimiento en dichas consolas, ya que sufría problemas realmente notorios en muchos momentos de la aventura.
Sin embargo, gracias a Xbox Series X|S y PS5, parece que Itsuno por fin podrá convertir su visión en realidad, algo que quedará patente con la presencia de los Beastren en Dragon’s Dogma 2. Eso sí, al menos por el momento, tendrá que ser con un solo modo gráfico.