La presentación de Xbox FPS Boost ha sido una de las grandes novedades que se ha buscado integrar en la retrocompatibilidad de Xbox Series X/S. Con un catálogo inicial de cinco juegos, más Dragon Age Inquisition que se incluirá próximamente, esta opción que mejora el rendimiento de los juegos está en boca de todos. Ahora bien, se podía pensar que su efecto se expandiría por todo el catálogo retrocompatible, pero ahora Xbox FPS Boost se centrará primero en los juegos de Xbox One retrocompatibles .
Con esto, se quiere añadir más matices a la implementación del Xbox FPS Boost, que en los últimos días ha dejado claro detalles importantes. Entre ellos, que no se aplicará a todos los juegos de Xbox One retrocompatibles, así como que en ocasiones se puede llegar a optar a bajar la resolución nativa del juego para conseguir este resultado.
Pero ahora, el matiz es un poco distinto, porque se advierte que de primeras los juegos que implementarán esta mejora se limitarán a los juegos que llegaron a la anterior generación. En el podcast, Kinda Funny Games, Jason Ronald ha comentado que ahora mismo Xbox FPS Boost se centrará primero en los juegos de Xbox One retrocompatibles. Más concretamente, sus palabras fueron que «en este momento, nos centramos principalmente en los títulos de la generación Xbox One porque hemos visto los mejores resultados allí». Con ello, no se descarta que estas mejoras puedan dar un salto a la anterior generación, pero advierte que «todavía estamos evaluando, ¿podemos traer esta tecnología a los juegos de Xbox 360 o juegos originales de Xbox?»
Lo cierto es que la retrocompatibilidad de Xbox 360 funcionaba a las mil maravillas en Xbox One, siendo parte de cómo funciona la retrocompatibilidad de hasta tres generaciones en Xbox Series X/S. Gracias a Xbox FPS Boosts, se ha buscado mejorar las capacidades de ejecución de los juegos que llegan desde el catálogo de Xbox One. Una mejora que se suma a otras que han implementado anteriormente, como es el caso del Auto HDR.
Obviamente, lo que falta por concretar ahora es la llegada de más juegos que se beneficien de esta mejora de rendimiento que ofrece Xbox FPS Boost, con la sensación de que podría llegar a aplicarse en juegos de Xbox 360 y la Xbox original. Al menos, durante un tiempo, van a tener mucho trabajo, pese a que Xbox FPS Boost se centrará primero en los juegos de Xbox One retrocompatibles, y dejará otras generaciones para otro momento.