Durante este E3 2021, Microsoft ha hecho lucir el fruto de todo su trabajo durante los últimos años en el mundo de los videojuegos, tanto adquiriendo un gran número de estudios propios como instaurando la infraestructura de sus servicios mediante suscripción, como con Xbox Game Pass.
Hoy, la web anglosajona Polygon ha hablado con uno de los principales artífices de este éxito. Peter Wyse, jefe de publicación de Xbox Game Studios comenta que el enfoque de la compañía es la diversidad. Esta diversidad se traduce, según Wyse, tanto en diversidad de estudios, juegos y jugadores como en inclusividad, poniendo como ejemplo de esto último el título Tell Me Why.
El ejecutivo también hace hincapié en cómo el enfoque que la compañía está realizando últimamente en el juego en la nube, mediante Xcloud, es también parte de este enfoque en la diversidad, buscando hacer los videojuegos más accesibles a un mayor número de usuarios. El próximo objetivo de la compañía sería crear juegos «nativos de la nube», no obstante, el ejecutivo admite que a día de hoy no saben qué forma adoptará algo así.
El jefe de publicación de Xbox Game Studios comenta que el enfoque de la compañía es la diversidad
Esperamos que el futuro de Xbox sea tan próspero como las últimas noticias y eventos nos están permitiendo ver. Por lo demás, si estas declaraciones han despertado vuestro interés, podéis leer nuestro análisis de Tell Me Why aquí.
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