El 27 de febrero se celebrará en San Francisco la feria GAconf, un evento dedicado a un tema muy poco tratado y de suma importancia: la posibilidad de hacer juegos más accesibles a los jugadores con discapacidades. Y Xbox ha confirmado su asistencia al importante evento.
La feria durará un día y se centrará en diferentes materias. Allí los asistentes podrán disfrutar de encuentros, conferencias y consejos para convertir los juegos en algo más accesible para todos. Además habrá puestas en común de los últimos avances presentes y futuros en este campo.
Bryce Johnson, diseñador de Xbox, ha confirmado su asistencia vía Twitter. «Daré una conferencia en la GAconf el 27 de febrero. Un día para conocer cómo mejorar la accesibilidad a los juegos para los jugadores con discapacidades«. En su conferencia, Johnson nos explicará cómo hacer un juego accesible para todos sin perder un ápice de su diversión.
I'll be speaking @GA_Conf! FEB.27,2017 – A day exploring accessibility for gamers with disabilities, hosted by the IGDA'S accessibility SIG
— Bryce Johnson (https://a11y.info/@brycej) (@brycej) September 9, 2016
Otros grandes representantes de la industria estarán presentes en el evento. Katti Hatner, productora de Hangar 13 (Mafia III) tratará el siempre importante tema de ofrecer unos subtítulos adecuados a los juegos. Naughty Dog también ofrecerá una charla sobre la accesibilidad tomando como ejemplo Uncharted 4.
Los juegos independientes también tendrán una amplia representación e incluso participará en la conferencia Brandon Cole, jugador ciego. Cole contará a los asistentes cómo se disfruta un juego sin poder verlo, así como su amplia experiencia disfrutando de juegos como Metar Gear Solid.
«Los videojuegos cada vez son más complejos. Sus historias son más ricas, sus mundos más llenos de vida. Nadie debería sentirse excluido de poder experimentar lo que solo los videojuegos pueden ofrecer. Por eso la accesibilidad significa tanto», comenta el propio Cole.