La VR es una tecnología que nos adentra en el juego de una manera en la que no podíamos haberlo hecho antes. Las sensaciones son muy diferentes y en algunos casos la experiencia es casi realista. Sin embargo estas nuevas mecánicas no han conseguido asentarse como algo seguro en la industria. Las promesas de inmersión y de grandes títulos para la realidad virtual no han sido todo lo correspondidas que prometían y parece que van cayendo poco a poco en el olvido.
El elevado coste de desarrollo y corto número de dispositivos de esta índole que hay distribuidos no han ayudado a que esta tecnología se expanda. Uno de los puntos que más controversia han creado son los juegos exclusivos, Phil Spencer, máximo responsable de la marca Xbox ha querido compartir su opinión al respecto ya que, con Project Scorpio, van a darle apoyo a este sistema de juego:
«Pienso que ahora mismo si eres un desarrollador, sólo estás buscando una oportunidad para vender tu juego. Tener que elegir al ganador en VR, cuando acaba de nacer, es como elegir un camino en el que no se puede despegar de verdad, al menos para mí”.
Para el directivo es muy importante que haya espacios dedicados para aprender y experimentar con esta tecnología, que todo el mundo pueda probarla y decidir si es lo que quieren, o no, que los juegos sean para todos, ya que, en su opinión, las exclusivas de VR no tienen ningún sentido siendo un sistema tan joven:
«El enfoque que queremos adoptar con este modo de juego es tratar de ser más abiertos e inclusivos en la VR. El problema es que hay otras personas que están creando ecosistemas cerrados y es muy posible que no les guste así que ,probablemente, no querrán jugar».
Phil Spencer una vez más aportando un enfoque abierto y en el que todo el mundo puede encajar, estupenda la filosofía de Microsoft en este aspecto. El directivo ha hecho otras declaraciones que son bastante interesantes sobre Nintendo Switch y su política, ha dicho lo siguiente.