Xbox One X es una bestialidad. Así la ha definido Brendan Greene, CEO de Bluehole Studio, en una entrevista a la Revista Oficial de Xbox. Aunque, según él, su juego no fuera merecedor del GOTY 2017, sin duda será uno de los juegos de estas Navidades.
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Greene ha querido agradecerle a Xbox su apoyo prestado. Tal y como comenta, pese a estar familiarizado con el desarrollo de juegos en PC, lo cierto es que en Corea las consolas no tienen demasiada relevancia en el mercado. Precisamente por eso el apoyo, tanto económico como de programación, ofrecido por Xbox ha sido vital para el desarrollo de Playerunknown’s Battlegrounds.
«Nos faltaba experiencia en la industria de consolas y no llegábamos a entender su comunidad. Pero, después de convertirnos en secund-party de Xbox, fuimos capaces de acceder a sus recursos y trabajar con ellos como si fuésemos un solo equipo.
También esperamos haber ganado más experiencia con nuestro paso por Xbox Game Preview y poder crecer tan rápidamente en el sector de las consolas como lo hemos hecho en PC».
Por otro lado, Greene se ha mostrado maravillado con Xbox One X. Él mismo ha confesado haber probado Forza 7 en Xbox One X y un televisor a 4K, algo que le ha encantado. Además Green opina que Xbox ha conseguido fidelizar a los jugadores con Xbox One X y que ofrecerá una increíble experiencia a los jugadores.
«Es una bestialidad de máquina. Creo va a mejorar la fidelidad técnica de Xbox y que conseguirá ofrecer experiencias increíbles a los jugadores».
Playerunknown’s Battlegrounds saldrá a la venta el próximo 12 de diciembre para Xbox One. Recordad que el juego contará además con edición física, bajo la rúbrica «Xbox One Console Exclusive».