Seguimos con los rumores e impresiones en torno a la próxima generación de consolas, donde los responsables de NHL 20 de Electronic Arts habrían ofrecido un dato un tanto polémico en torno a estos hardwares. Y es que según han comentado, ambas consolas tendrían un requerimiento de conexión permanente a internet. Es algo que ya en su momento fue un problema bastante importante para los modelos actuales, pero parece que con el paso del tiempo el requerimiento podría ser todavía mayor. Con esto, desde EA Canadá han comentado que Xbox Scarlett y Playstation 5 requerirían de una conexión permanente a internet.
Durante el Electric Playground Network, los responsables de NHL 20 de EA Canada habrían descubierto este aspecto, apuntando tanto a Xbox One, como Playstation 5. Y es que en estos tiempos se intenta indagar todo lo posible sobre las consolas de la próxima generación, donde cada entrevista tiene que hacer alguna pregunta al respecto. Aunque comentan que no hay nada certero en estos momentos, William Ho expone que las principales ventajas que ofrecerán los próximos hardwares serían aspectos como «mayor potencia, más almacenamiento, estar siempre online, tiempos de carga increíblemente cortos», haciendo saltar la liebre ante este requerimiento que se les ha colado entre las características que se han venido promulgando.
Con esto, se insinúa que Xbox Scarlett y Playstation 5 requerirían conexión permanente a internet, al igual que Playstation 5. Un hecho que parece inusual, y sobre todo, problemático. Ya no solo por ver que los servicios online puedan verse afectados, como pasó el pasado fin de semana con el lanzamiento del acceso anticipado de Gears 5, sino por el mero hecho de que este requerimiento fue una pega importante en Xbox One cuando fue presentada y se optó por no incluirlo.
Que se mantuviese el formato físico es algo que pudo servir de alivio para que este tipo de requerimientos desapareciesen de escena. Cierto es que hoy día es importante que las consolas estén conectadas a internet por aspectos como las actualizaciones o los modos de juego multijugador, pero el requerimiento de estar permanentemente conectados es algo mucho más exigente. Entre todas las características y cualidades que vienen exponiendo los diferentes desarrolladores, es evidente que son cuestiones algo exageradas con un optimismo exacerbado, pero este requerimiento parece ser algo restrictivo y poco adecuado.
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Del mismo modo que hay que tomarse con calma esas otras declaraciones, no podemos dar crédito a este descubrimiento que expondría un requerimiento de conexión permanente para Xbox Scarlett y Playstation 5. Es algo que habrá que esperar a que sean presentadas oficialmente para poder salir de dudas.