Estos días las redes arden con la presentación que Sony realizará el 7 de septiembre donde, supuestamente, presentarán el contragolpe a Xbox One S y Xbox Scorpio, las dos nuevas consolas que Microsoft anunció durante su conferencia del E3 de este año.
Con Scorpio, la compañía norteamericana pretende darle un giro de tuerca a la industria, pero también ofrecer una experiencia 4K a 60 frames por segundo asequible (más que PCs de gama altísima, porque debemos ver el precio de Scorpio, un producto que la propia compañía considera »Premium», lo que traducido a nuestro idioma significa »de todo menos barato»).

GTX 1080, gráfica actual de PC a un precio muy competitivo preparada para el juego 4K60 y que tiene 9 teraflops.
En The Inner Circle han publicado un podcast en el que Albert Penello, uno de los pesos pesados de Microsoft, habla sobre el juego a resolución 4K y 60 frames por segundo, afirmando que no obligarán a los desarrolladores a llegar a esas cotas y que todo quedará en manos de las compañías.
Penello afirma que el principal objetivo es poder llevar los juegos actuales de Xbox One a Scorpio con una resolución 4K y 60 frames por segundo, algo para lo que la máquina sí está capacitada. Sin embargo, y esto ya es opinión personal, no solo se deben aumentar los píxeles, sino la calidad de las texturas, por ejemplo, para no desentonar demasiado a una resolución tan enorme como los 4K.
Tengo muchas ganas de ver Scorpio, sobre todo como deciden trabajar los desarrolladores y si la usan para únicamente mostrar lo mismo que ahora en 4K u ofrecer juegos más avanzados gráficamente a 1080p60, algo que hoy sigue lejos de las consolas actuales. Sin embargo, aunque los 6 teraflops de la consola suenen a mucho (comparado con lo que One y PS4 montan actualmente), también será interesante ver las comparativas con los PC, ya que ahora van por más de 10 teraflops, una cifra que a finales del 2017 podrá parecernos, incluso, ridícula.
Microsoft ha declarado que Scorpio podría significar el final de las generaciones de consolas tal y como las conocemos y, técnicamente, al menos, parece que podría ser verdad. De momento, con los pies en el suelo, las desarrolladoras parecen que apoyan Scorpio, y la última en sumarse a dicho apoyo ha sido Electronic Arts.