Los shooters multijugador son un campo de batalla en sí mismo, ya que hablamos de un género con muchos usuarios que se prestan en una oferta muy amplia dominada por Call of Duty, Counter Strike 2 o Fortnite. La llegada de un nuevo candidato siempre es complicada, pero parece confirmarse que XDefiant supera las expectativas de Ubisoft en sus primeros días. Al menos, es lo que se ha llegado a estimar cuando se habría señalado que el juego ha conseguido sumar más de 3 millones de usuarios en cuestión de dos días.
Tom Henderson habría sido el encargado de dar la información, sabiendo que no se puede recurrir a algunas herramientas que vienen siendo muy útiles para saber datos más concretos. No obstante, el periodista ha sacado a la luz estimaciones que apuntan a que el juego ha superado ese hito en menos de 48 horas.
XDefiant supera las expectativas de Ubisoft en sus primeros días, pero ahora le va a tocar aguantar el tirón
Tal como comenta, en apenas 2 horas y media había superado la cifra de un millón de usuarios y, tras más de 24 horas, se ha determinado que habría superado los 3 millones de usuarios. Cierto que hay un condicionante para todo esto, y es que el juego es gratuito. Los datos arrojan buenas cifras, señalando que entre todas las plataformas se habría alcanzado un pico de 500.000 usuarios simultáneos, y que se mantiene estable por encima de los 300.000.
Además, la explicación de cómo funcionarán las bonificaciones, las recompensas y los pases de batalla, parecen haber convencido lo suficiente para incentivar, precisamente, la participación por este juego. De hecho, las comparaciones con otros juegos es lo que permite ver que hay ciertos matices que lo convierten en un juego que puede resultar más atractivo. Su gestión de contenidos cosméticos es más asequible, como es el precio del pase de batalla, haciendo que las recompensas tengan un coste elevado para incentivar la participación. Son algunas conclusiones que saca de la opinión de los usuarios, pero que puede ser algo que les ayude a jugar más, por que todo se puede conseguir sin soltar un euro y no busca ser un pay-to-win.
Pero también es cierto que esto puede ser cuestión de horas. XDefiant supera las expectativas de Ubisoft en sus primeros días, supera los 3 millones y sienta un hito. Pero con estos juegos, lo complicado está ahora. Mantener esa comunidad, incluso hacerla crecer, es mucho trabajo y mucha responsabilidad. Ahora mismo, es un buen momento para aprovechar, por que tendría que hacer frente a una rivalidad directa con juegos como The Finals, o superar juegos consistentes como Helldivers 2, que ya está cayendo, así como los tradicionales, que siempre suelen jugar con estos momentos de caídas puntuales.

Por ahora, es un buen indicio que XDefiant supere esas cifras. Por que estos juegos necesitan de usuarios. Siendo un juego disponible gratis en consolas Xbox y Playstation, además de PC, es cuestión de tiempo que en un género con tanta competencia, la situación se estabilice. ¿Aguantará ese ritmo XDefiant?