Apex Legends continua dando guerra a pesar de que su popularidad haya bajado, al menos en lo que respecta a retransmisiones. Lo cierto es que la sensación general es que Apex Legends esta algo desaparecido, pero al final solo es eso, una sensación. Epic Games, creadores de Fortnite, optan por una actualización semanal para su Battle Royale, pero este habito esta creando situaciones no especialmente buenas para sus trabajadores. Respawn por su parte tienen muy claro que no piensan llegar a la sobreexplotación aun que eso significa actualizaciones menos frecuentes. No obstante y aun que de carácter menor, ya tenemos disponible el parche 1.1.3 de Apex Legends.
No se trata de nuevo contenido, pues parece que Respawn se guarda lo mejor para los cambios de temporada. En este parche encontramos ajustes y otros arreglos que os dejamos a continuación.
Heads up, Legends, patch 1.1.3 is now live on all platforms.
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— Apex Legends (@PlayApex) May 20, 2019
Mejoras y soluciones de problemas de sonido
Uno de los mayores problemas que hemos tenido ha sido la mejora del rendimiento del sonido para hacer frente a informes que indicaban que se producían cortes, que el sonido faltaba durante un periodo prolongado y que se producían distorsiones. Hemos aplicado una serie de mejoras al código y al contenido que esperamos que resuelvan estas cuestiones para muchos jugadores y reduzcan la longitud de tiempo de los problemas de sonido para otros.
También hemos resuelto una serie de problemas de la mezcla de sonido del juego. Por ejemplo, hemos subido el volumen de los pasos de los enemigos cercanos y bajado el volumen global del juego, desde la pantalla de selección de personajes al final de la secuencia de caída. Seguiremos revisando los problemas de mezclas de sonido y los resolveremos conforme sea necesario. Aunque seguimos trabajando en futuras mejoras, a continuación os dejamos las notas sobre las que hemos incluido en el parche de hoy.
Rendimiento
- Mejora del motor de sonido para que sea un 30 % más eficiente con la CPU y reducir así la probabilidad de distorsiones o cortes.
- Reducción del efecto en la carga de datos mediante cambios del código y el contenido para mejorar posibles problemas de cortes.
Calidad
- Disminución del volumen principal de todos los sonidos en la pantalla de selección de personajes hacia el final de la secuencia de caída.
- Disminución del volumen del sonido ambiente del kunái de Wraith para las personas sensibles al sonido. Si sigue resultando molesto, lo eliminaremos en un parche posterior.
- Aumento del volumen de los pasos de los enemigos cercanos para todas las leyendas.
- Aumento de la prioridad de los pasos de los enemigos para que el sonido esté equilibrado en situaciones de combate pesado.
- Ligera disminución del volumen de los pasos de Pathfinder desde la perspectiva de primera persona.
- Se ha arreglado el clic que debe sonar cuando no hay munición y el sonido de baja munición (cambio progresivo del sonido que emite el arma cuando el cargador está casi vacío) del R301, el Hemlok, el Flatline y la RE45.
- Aumento del volumen de la música que suena al ganar una partida.
- Adición de un sonido más detallado a la misión de entrenamiento.
Solución de problemas
- Resolución de un problema de oclusión del sonido de pérdida de potencia del Havoc.
- Resolución del bloqueo ocasional del sonido del disparo de las armas automáticas, normalmente después de la reaparición de una leyenda.
- Resolución de la desaparición del eco del entorno tras un disparo de la RE45 en las proximidades.
Mejoras y soluciones a problemas de detección de disparos
Como comentamos la semana pasada, en este parche hemos incluido algunos cambios que deberían eliminar muchos casos de registro incorrecto de impactos. En el parche también se incluye un seguimiento detrás de las cámaras de la lógica de daño de las balas. Es posible que aún haya problemas de registro de impactos, pero con estos cambios y la información de diagnóstico, los encontraremos con mayor facilidad.
Una posible causa de los errores de registro de impactos puede ser un sencillo problema de conexión a Internet. Para determinar hasta qué punto esto es un factor, hemos perfeccionado la funcionalidad de los iconos de indicación de problemas de red de la esquina superior derecha de la pantalla. Ahora los iconos son más meticulosos respecto a la calidad de la conexión y es posible que aparezcan con mayor frecuencia.
En los detalles del parche que os dejamos en este enlace aparecen mas arreglos relacionados con otras plataformas. Respawn no ha olvidado a su Battle Royale, de hecho podremos conocer que nos espera para la segunda temporada durante el E3 2019.