La llegada de uno de esos juegos diferentes, una propuesta de juego multijugador asimétrico, protagonizado por el terrorífico Jason Voorhees, no tuvo el arranque esperad. Friday 13th:The Game comenzó con muchos problemas, donde el paso de las semanas ha permitido corregir todos ellos, aunque la comunidad ha aportado nuevas ideas que desde Illfonic se alegran de poder responder. De hecho, la nueva actualización de Friday 13th: The Game, habría solucionado una de las quejas más importantes que se ha remitido desde la comunidad, dando a conocer que a partir de esta actualización no se permitirá el fuego amigo.
Desde el estudio comentan que esta opción de poder dañar a los aliados se fundamentaba en la promoción de una experiencia de vida o muerte en cada partida, donde cada escenario se convierte en una especie de Battle Royale. Pero la comunidad ha mostrado gran malestar y desde Illfonic se han visto obligados a ofrecer soluciones. «Las partidas públicas ya no permitirán asesinatos entre vigilantes», aseguran desde el estudio para la nueva actualización de Friday 13th: The Game. No obstante, matizan que «la capacidad de herir a otros vigilantes debería generar tensión y momentos complicados», donde «es una circunstancia por la que los usuarios abusan de jugadores para asesinar de forma injustificada o fastidiar a los jugadores».
En cierto modo, parece obvio que la comunidad no iba a comprender esta idea que Illfonic introdujo en Friday 13th: The Game, dado el comportamiento que suele encontrarse en este tipo de partidas. Lamentando que haya sucedido esto, Illfonic responde con una actualización que merma la intensidad del juego y que pone en evidencia la capacidad de los jugadores de disfrutar de una experiencia muy interesante. Tras un lanzamiento dubitativo, Friday 13th: The Game sigue sumando contenidos y mejoras, a la espera de la llegada de la versión en formato físico, el próximo 13 de octubre.