Yoko Taro siempre parece tener algo interesante que decir. El director y escritor de sagas como Drakengard o Nier no tiene miedo de decir lo que piensa, sin miedo de caer fuera de los estereotipos sociales tradicionales. Un ejemplo fue una de sus declaraciones durante el pasado mes de marzo de 2018, en las que dijo que su principal objetivo era hacer el mayor dinero posible, ahora que era bastante conocido en la industria.
En una extensa entrevista con GameInformer, Yoko Taro expresó un pensamiento particularmente profundo respecto a la conexión entre el asesinato en los videojuegos y la humanidad en general.
Creo que las razones por las que matamos en los videojuegos arrojan algo de luz sobre lo que está roto en la humanidad. Queremos la paz en el mundo, pero también disfrutamos disparando o matando a otros en los videojuegos. Creo que eso es Karma en cierto sentido para los humanos, la forma en que los videojuegos captan la verdadera esencia de la humanidad.
Sin duda, una de las cosas que caracteriza a Yoko Taro es la facilidad que tiene para expresar lo que piensa. Como demuestra con las palabras anteriores, no se suele guiar con lo políticamente correcto, algo que traslada en ocasiones a sus juegos. Como ocurre, por ejemplo, en Nier con ciertos personajes y situaciones.
Si bien Yoko Taro era conocido por cierto sector de la industria, su popularidad creció de una forma abrumadora tras el lanzamiento de NieR: Automata, llegando a ser considerado uno de los mejores juegos lanzados en 2017, aunque a llegase a Xbox One durante el ya pasado año 2018.