Desde su lanzamiento a mediados del mes de noviembre del año pasado, la comunidad de jugadores ha estado reportando ciertos problemas con el matchmaking de Halo Infinite en el modo Big Team Battle, sin solución aparente por parte de 343 Industries. Finalmente, los creadores del juego han confirmado que estos errores serán solucionados próximamente en futuras actualizaciones del juego.
A través de una nueva entrada del portal Halo Waypoint, el director de la comunidad, Brian Jarrard, tranquiliza a la comunidad asegurando que la solución se encuentra ya en fase QA, por lo que no tardará en llegar en futuras actualizaciones del juego. Jarrard asegura que ahora que el equipo ha vuelto de las vacaciones de Navidad, se encuentra trabajando duro en solucionar todos los fallos que hayan podido reportar durante los meses.
«No estamos viendo que este problema ocurra internamente usando esta compilación», asegura Jarrard sobre este parche, pero no puede confirmar una fecha exacta de cuando estará listo. No estará listo esta semana, comenta, pero «no será mucho más lejos» que eso. También se corregirán próximamente otros problemas con el matchmaking de las partidas ckasifiucatorias altiempoque se buscan soluciones contra los tramposos que se han estado reportando lo últimos días.
343 Industries habla sobre el año extra de desarrollo de Halo Infinite
Halo Infinite no ha tenido el desarrollo más fácil del mundo, pero el equipo de 343 Industries ha sabido finalmente equilibrar las cosas para ofrecer uno de los juegos más destacados del año pasado. Tanto por su modo campaña, con esa nueva apuesta por el mundo abierto, como por su vertiente multijugador, aplaudida por la comunidad de jugadores por traer devuelta la esencia Halo de antaño. El soporte y las correcciones del equipo en cuanto a las quejas de la comunidad, como el sistema de progresión del Pase de Batalla, también han sido bien recibidas.