Por si alguien no lo conoce, ya que por estos lares no ha llegado a ser muy popular, LASTMAN es un cómic de origen francés que recoge varios de los tópicos del cine blockbuster y mangas shonen, y los une con el corte más occidental de los cómics y buenas dosis de sátira. Es una pena tener que enfrentarme a este análisis de LASTFIGHT sin conocer apenas LASTMAN, la licencia del cómic en la que está basado el juego. Y lo es, principalmente, porque se trata de un título que a pesar de resultar satisfactorio en su jugabilidad, basada en esas intensas luchas en arenas; está llevado a cabo plenamente para fans. Y no tanto de un intento de dar a conocer el cómic a un público mayor, aunque pudiese dar esa impresión para aprovechar el tirón de su nueva serie de animación.
LASTFAN
Algo que se deja notar desde el primer momento. Ya que nuestro primer impulso será adentrarnos en su modo historia. Aquí, se nos irán narrando las hazañas de Richard Aldana y Duke Diamonds, los dos personajes principales en el juego. La trama se irá desarrollando a través de breves viñetas que apenas nos aportan información sobre el trasfondo de la aventura. Por ello que, si no sois fans, no os resultará de interés. Aún así, se respira ese aire a acción noventera en cada plano y comentario. Tampoco importará demasiado no comprender lo que se nos cuenta, porque este modo historia no nos supondrá un gran reto ni en cuanto a dificultad ni a tiempo. Y en unos 30 minutos nos habremos ventilado a cada enemigo del juego. Nos ayuda, eso sí, a ponernos en situación y hacernos a la propuesta de LASTFIGHT.
LASTFIGHT es un juego de lucha en 3D con perspectiva isométrica basado en arenas, en el que nos enfrentaremos a nuestro rivales en un falso ring. Ya que no lucharemos en un cuadrilátero al uso, sino que lo haremos en un escenario cuadrado ambientado en hasta ocho entornos diferentes con algunas particularidades y peligros ambientales. Cada uno de ellos estará además repleto de objetos que podremos emplear contra nuestros contrincantes. Desde practicar el lanzamiento de mesas de despacho, a el de lanzamisiles. Todo lo que encontremos estará a nuestra disposición.
Cada uno de los 10 personajes que encontraremos se corresponde con uno de los escenarios que tenemos en el juego. Aunque sus diseños son distintos y están inspirados en los mismo personajes del cómic, sus habilidades no difieren demasiado en unos de otros, por lo que los combates resultan muy similares entre sí. Mientras que los escenarios, aunque diferentes, no influyen realmente en el transcurso de los enfrentamientos.
Por lo demás, unos controles muy básicos sostienen un título de lucha que quizás peca de ser demasiado sencillo y no terminar de arriesgar en sus buenas ideas. Porque los combates se hacen bastante dinámicos y entretenidos, pero nos faltan posibilidades a la hora de enlazar combos. Apenas disponemos de un botón para combinar una serie de puñetazos, uno para derribar y otro para agarrar. Junto al salto, la escabullida y el bloqueo, podemos combinarlos para realizar acciones bastante interesantes e intuitivas, pero se echa en falta más profundidad en este aspecto. Mientras los objetos que podemos recoger por el escenario deberían aportar ese punto de variedad y carisma, pero tampoco terminan de sorprender. La gran mayoría solo sirven para ser lanzados, y los que no, suelen traducirse un disparo (que viene a ser lo mismo) o un ataque giratorio. Se habría ganado mucho poniendo algo más de imaginación en este sentido.
LASTPOWER
Es inevitable no acordarse del clásico de Capcom, Power Stone, ya que las mecánicas son prácticamente iguales. Por eso LASTFIGHT es un buen juego en cuanto que recupera aquellas ideas, y como tal funciona bien. Pero es malo en cuanto a un contenido muy escaso y no atreverse a innovar, o aportar alguna idea más original que lo hubiese definido como algo más destacable que un título para fans del cómic o los combates en arenas reducidas.
Donde por momentos parece encontrarse esa chispa es en el modo Pinball. Que curiosamente aparece al final de la lista de modos de juego, como si en Piranaking no hubiesen estado muy convencidos del resultado final. Aquí podremos llevar a cabo enfrentamientos de hasta cuatro jugadores en equipos de dos. El combate funcionará igual que el resto respecto al control, quizás algo más caótico al tener dos jugadores más en el cuadrilátero. Pero la diferencia está en que para lograr realizar daño a los rivales tendremos que valernos de una especie de pelota de goma que anda por el escenario. Podremos golpearla o bien lanzarla, pero la cuestión será acertar con ella al equipo contrario, que podrá intentar esquivarla o cubrirse cuando vaya a ser alcanzado. Así, los cuatros jugadores pelearán de forma continua, pero sin recibir daño hasta ser impactados por el balón. Un modo curioso, fresco, y que resulta bastante divertido, sobre todo pensando ya en partidas a cuatro entre amigos.
Ya se han mencionado el modo historia y el Pinball. Pero además de estos LASTFIGHT también cuenta con un modo Versus en el que podemos luchar con hasta cuatro personajes. Por suerte esta vez sí podremos combatir online, e incluso tendremos una especie de tabla clasificatoria que nos anima a picarnos. Lo que también puede ocurrir con el modo Interminable, en el que lucharemos hasta perder, intentando llegar lo más lejos posible. Una pena que LASTFIGHT no albergue en sí una profundidad jugable tal como para convertirse en un reto competitivo interesante, y a la larga estos combates online queden en algo casi anecdótico. Si reunís a tres amigos más, es bastante disfrutable. Y en cualquier caso, la IA no es muy mala, y nos puede tener entretenidos un buen rato. Por desgracia la falta de más contenido o algún gancho u opción añadida hace que recomendar Last Fight sea difícil.
Es cierto que el modo historia apenas nos dice nada, pero sí que lo hace su estética, que recoge estupendamente bien lo que podemos ver los cómics y le aporta un toque colorido muy resultón. Al menos en cuanto a diseño de personajes se refiere, ya que sí podemos echar en falta algún detalle más o en general más carisma en escenarios y armas. Quienes gusten del cómic original, disfrutarán viendo a sus héroes en acción. También sus transformaciones, que podemos lograr tras reunir tres objetos especiales sin ser golpeados, una tarea nada sencilla. El apartado sonoro es más que decente. Y sus voces están en francés, pero tenemos subtítulos en castellano, y traducidos todos los textos.
Conclusión
LASTFIGHT es una propuesta claramente inspirada en otros juegos del mismo palo, principalmente en el mencionado Power Stone. Y aunque se echa en falta más originalidad o un punto más de atrevimiento, lo cierto es que se agradece su llegada a Xbox One por la falta de propuestas de este tipo. Donde quizás la alternativa más interesante podría ser Knight Squad, que ni siquiera comparte mucho con el juego de Piranaking, salvo los enfrentamientos en arenas cerradas.
En definitiva, un título interesante para los amantes del género y por supuesto del cómic LASTMAN. Aunque bastante pobre en su oferta jugable. Eso sí, los combates funcionan sorprendentemente bien para las posibilidades que ofrecen. Puede ser muy divertido jugándolo con amigos. Se agradece también los intentos por implementar unas opciones online interesantes, aunque su carencia de profundidad jugable no da para mucho más.