Sea of Thieves recibirá su actualización más ambiciosa el próximo 30 de abril, cuando el titulo de piratas de Rare celebre por todo lo alto su primer aniversario con un basto paquete de contenido que añade dos nuevos modos de juego y numerosas novedades más. Puede que se le achacara falta de contenido en su lanzamiento, pero el soporte del equipo británico ha mantenido activo Sea of Thieves con constantes actualizaciones y eventos que le han valido superar los cinco millones de jugadores en Xbox One y Windows 10.
Joe Nate, productor ejecutivo de Rare, describe esta actualización de aniversario como un puto y aparte, un gran cambio para Sea of Thieves que ofrece lo mejor de cada vertiente; una historia narrativa con nueve misiones, Tall Tales, y un nuevo modo de juego dedicado a la faceta PvP, La Arena.
Sea of Thieves recibe soporte para teclado y ratón en Xbox One con su última actualización
«Escuchamos a los jugadores y dijeron que querían una forma más profunda para participar en batallas navales», comenta Shelley Preston, diseñador senior de Rare. “Tomamos ese feedback y creamos La Arena. Siempre habíamos tenido esta idea en mente al hacer una versión competitiva de Sea of Thieves, y La Arena es nuestra versión de eso. Es diferente a cualquier otro juego competitivo que hay».
La Arena
Se trata de una modalidad propiamente PvP ubicada en un nuevo mapa de menor tamaño donde los jugadores compiten por ser la tripulación con más puntos a lo largo de partidas de 24 minutos. Para ello, cada equipo tendrá que recorrer el mapa y encontrar el máximo número de cofres del tesoro para venderlos a los NPC de barcos neutrales mientras se pelea con el resto de tripulaciones a cañonazo limpio.
No habrá ningún tipo de enemigos, como esqueletos o megalodones, tan solo otras tripulaciones, pero si habrá nuevos objetos, como un arpón con cadena anclado a cada nave con el que recoger cosas a distancia y fastidiar al equipo contrario. Tanto descubrir el cofre, como venderlo o matar enemigos será recompensado. El equipo con más puntos gana, es simple.
«Realmente no importa cuál sea tu experiencia previa con Sea of Thieves, La Arena tiene algo para ti», asegura Preston. «Eres tan importante para tu nave como alguien que ha jugado mucho el juego y lo sabe de adentro hacia afuera. No hay un solo rol o un tipo de jugador que pueda jugar una arena.»
Tall Tales
Tall Tales tendrá lugar en el mapeado tradicional de Sea of Thieves y consistirá es una serie de nueve misiones narrativas distintas que comparten una historia común. La primera de estás misiones estará disponible el mismo día de la actualización de aniversario, y podrá jugarse de manera individual o en grupo. «Un libro sobre The Pirate Lord guía a los jugadores en la búsqueda del Shroudbreaker (nota de interés: Es el nombre que se le da a la niebla en los bordes del mapa que mata a cualquiera que se adentra).»
Se trata de una propuesta totalmente distinta, inspirada en las películas de aventuras de los 80. Una misteriosa historia al más puro estilo Indiana Jones, cargada de aventuras, trampas y un viaje completamente nuevo en la propuesta de Sea of Thieves.
«Estamos tratando de generar diferentes emociones en los jugadores a través de las historia y narrativa en Tall Tales», revela Neate. «Hace un año, no hubiera predicho que habríamos estado trayendo narrativa elaborada a este juego de la forma en que lo estamos haciendo, pero lo hicimos un poco con algunas de las actualizaciones anteriores y funcionó muy bien». «Eso es testimonio del compromiso que tenemos para escuchar los comentarios de nuestra comunidad», añade Preston.
Pesca y cocina
La Arena y Tall Tales no son las únicas novedades d la actualización de aniversario de Sea of Thieves, Rare tiene previstas otras novedades para dar mas variedad al tiempo que pasemos jugando a esta aventura de piratas. La principal novedad es la pesca, un minijuego en sí donde tendremos la oportunidad de capturar diferentes criaturas marinas para después echarlas a la sartén y darnos un buen atracón.
Otro de los ajustes tiene que ver con el daño causado a los barcos, ahora hay más áreas independientes, por lo que se puede destruir las velas y el mástil para evitar, por ejemplo, que el barco pueda moverse o disparar a la polea para dificultar que se pueda mover el ancla.