2K Sports vuelve con su propuesta anual centrada en el mundo del Wrestling. Desde que la difunta THQ dejase la licencia al aire y 2K se hiciese con ella en 2013 hemos ido teniendo unas entregas que siempre han generado controversia entre los fans. Ya los últimos años con THQ la fórmula parecía estancada y a 2K le costó arrancar. En WWE 2K15 se cambió por completo el motor gráfico y WWE 2K16 se dedicó por completo en contar la historia de Stone Cold Steve Austin en WWE con un modo que daba infinidad de horas de juego. El paso hacia atrás llegó con WWE 2K17, algo que solventó la entrega del año pasado, con mejoras pedidas por los fans como los nuevos comentaristas, más nuevas promesas, un nuevo sistema de iluminación y nuevos añadidos en el gameplay.
WWE 2K19 tiene una buena base de la que partir, así que retocando ciertos modelados, adaptando nuevos movimientos y añadiendo cosas que pedían los fans pueden acabar consiguiendo un buen producto. Más o menos eso es lo que ha hecho 2K Sports al re-introducir el 2K Showcase, protagonizado esta vez por Daniel Bryan, y un modo historia completamente temático para nuestro jugador personalizado. Seguid leyendo nuestro análisis de WWE 2K19 para conocer nuestro veredicto.
YES! YES! YES!
El «Yes! Movement» es un estilo de vida, algo que partió de una reacción de Daniel Bryan, luchador de WWE, tras finalizar un combate. La vida de Bryan no ha sido fácil ya que fue despedido dos veces por la WWE y cuando consiguió llegar a la cima de la empresa, escalando con uñas y dientes, sufrió una lesión de cuello que acabó con su carrera. Daniel no se rindió y continuó entrenando para -quien sabe- poder volver algún día al cuadrilátero. Dos años después de anunciar su retirada, Daniel Bryan se dirigió a los fans de la WWE para anunciar su regreso. Los médicos le habían dado el alta pero igualmente seguirían sus combates con atención y le realizarían pruebas después de cada uno.
En 2K ya pensaron en traer de vuelta el Showcase. Este modo de juego narra eventos históricos a través de cinemáticas in-game y escenas de vídeo reales de WWE. Tras dos años de ausencia, este querido modo de juego vuelve a WWE 2K19 para narrarnos la carrera de victorias, desgracias y superación de uno de los mejores luchadores de la última década.
A través de 12 combates y varias escenas de vídeo narradas por el propio Daniel Bryan viviremos los momentos más importantes de su carrera. Entre esos combates están el temprano enfrentamiento entre él y Cena en Velocity allá por 2002, la épica Street Fight contra Randy Orton en RAW o su coronación en el Olimpo del Wrestling la noche de Wrestlemania XXX.
La mecánica de este modo de juego es simple y personalmente es el modo de juego que recomendaría jugar primero a todos los que van a jugar a WWE 2K19. Cada combate muestra unos objetivos que debemos ir cumpliendo. Si nos resultan difíciles de entender podemos pausar el juego y en el menú nos detallan con más precisión qué botones pulsar para realizar según que llave o movimiento requerido. Una vez hacemos los movimientos y vamos pasando de fase se activarán escenas cinemáticas in-game que servirán para contar de mejor manera los momentos épicos en la carrera de Daniel Bryan.
Gameplay
Este año el gameplay se ha vuelto más dinámico o lo que es lo mismo, resulta más rápido. En 2K18 quizás se ralentizó demasiado el ritmo de los combates, pero en esta nueva entrega han dado con la tecla y resultan de lo más divertidos y dinámicos. Siguiendo el ejemplo de la entrega anterior tenemos los agarres que se introdujeron, que sirven para arrastrar con mayor efectividad a los rivales. Los golpes que propinamos se adaptan de mejor manera a la posición del rival (de pié, de rodillas, tumbado…) y resultan más creíbles así como los reversos que ya no resultan tan automáticos sino que varían y cambian según la posición de ambos luchadores. También se han pulido algunos movimientos finales que no acababan de encajar en la anterior entrega como el RKO de Randy Orton.
Donde se nota que ha puesto esfuerzo la gente de 2K y YUKE’s ha sido en el peso y tipo de luchadores. Llevar a un malabarista del ring como Andrade Cien Almas no será lo mismo que Roman Regins o AJ Styles. Parece que el peso juega más importancia que nunca y no sólo se nota en el tipo de movimientos que pueden ejecutar en el aire sino en el tipo de golpes que realizan, la rotundidad, su velocidad, la fuerza, etc.
Algo parecido pasa con las mujeres. La ya Evolución de la «Revolución Femenina» tiene como cara visible la todopoderosa Ronda Rousey, que consiguió dejarnos con la boca abierta tras su actuación en Wrestlemania 34 y sus posteriores combates, dejando claro que su periplo por la WWE no es un capricho, sino un sueño cumplido. Manejar en el ring a Rousey es algo espectacular, se nota su efectividad a la hora de conectar los puñetazos así como cuando realiza sus llaves típicas. No será lo mismo llevarla a ella que controlar a la técnica Charlotte Flair o la pasional Sasha Banks. Al igual que sus compañeros masculinos el peso, la magnitud y la fuerza marcan la diferencia. Sabiendo explotar las virtudes de cada una podemos conseguir la victoria de muchas maneras distintas.
Por último, este año se han añadido las «venganzas«, una especie de habilidades que desbloqueamos cuando nuestro luchador ha sufrido daño y que son pequeñas formas en las que podemos cambiar las tornas del combate a nuestro favor, o en el caso contrario, perder la ventaja que habíamos conseguido. Hay varias venganzas y algunas de ellas pueden suponer la descalificación si el árbitro las ve. Si recordáis los últimos enfrentamientos entre Shinsuke Nakamura y AJ Styles seguramente sabréis de cierto golpe que el japonés conectaba a su enemigo, ése golpe será una de las muchas venganzas disponibles.
Modos de juego
Al mencionado 2K Showcase se le suma el modo carrera para Mi Jugador. En ése modo de juego viviremos una historia con nuestro jugador creado que tendrá que hacerse un nombre desde una empresa de lucha independiente llamada BCW. Este modo de juego profundizará más en la vertiente independiente del mundo del Wrestling que en la propia WWE, hasta el tramo final, claro. Mencionando empresas de México, Japón u otras alternativas americanas, además de hacer referencia a la épica guerra entre WCW y WWE a principios de siglo XXI con las invasiones que se producían en los recintos de cada uno por parte de la empresa rival. Este modo cuenta con las voces de todos los personajes así como de los luchadores que aparecen, destacando la importancia del COO de WWE, Triple H. Con la creación de Mi Jugador también podemos utilizar al mismo personaje en otros modos de juego como el Road to Glory, de carácter online y el Tower Mode que ofrece desafíos únicos en cada «torre» formada por luchadores de un tipo parecido y una dificultad predeterminada. Todos estos modos servirán para ir mejorando a nuestro jugador a base de desbloquear caminos en los distintos árboles de habilidades.
Otra de las cosas que los fans habían pedido era una mejora en los combates Hell in a Cell y Steel Cage. En el primero se ha devuelto la posibilidad a los jugadores de salir de una manera más fácil de la caja para luchar en todo lo alto y dar momentos épicos. En los combates Steel Cage se ha cambiado el minijuego para salir, que resultaba demasiado fácil así como también se han dado nuevas opciones de abandonar la prisión de acero.
El Modo Universo WWE renueva su interfaz e incluye algunas mejoras como la opción se simular los combates, escogiendo el ganador nosotros mismos. También se la da mayor importancia al poseedor del maletín del Money in The Bank, ofreciendo nuevas opciones para canjear su oportunidad al título. Las promociones también han mejorado algo, con opciones de diálogo más trabajadas, aunque tampoco llegan a un gran nivel.
Apartado Técnico
Ya en WWE 2K18 el motor gráfico tuvo una gran mejora en la iluminación, haciendo que las entradas de los luchadores al ring fuesen calcos de la realidad. Esta vez se han mejorado los pocos fallos que había en ése apartado, haciendo que en Xbox One X sea todo un lujo, y se ha dado un resultado más trabajado durante el combate. Hablando sobre las entradas, los nuevos comentarios dinámicos incluyen alusiones a los luchadores, haciendo que cada entrada sea comentada por Michael Cole, Byron Saxton y el gran Corey Graves. Los típicos «The Big Dog», «Welcome to the Bálor Club» o «Is Boss Time» estarán presentes, así como comentarios sobre el palmares o hitos recientes de los luchadores. Durante los combates también se comentarán momentos clave de los luchadores, sus rivales e incluso la arena en la que se enfrentan.
En este apartado los comentarios están muy trabajados y dan la sensación de retransmisión de TV, el problema llega cuando hablan de movimientos que no se están produciendo. Cole se equivocará en muchas ocasiones hablando de powerbombs, clotheslines o uppercut cuando ni si quiera se han llevado a cabo. Quizás sea algo que con un parche se arregle, pero supone una gran mancha en un trío comentarista que en todo lo demás hace un papel excelente.
La banda sonora se queda corta por desgracia, ya que hay grandes temas de heavy metal de bandas como Metallica, Shinedown o Bullet for My Valentine, pero la lista de canciones se queda en menos de 10. A la larga se hacen pesadas pese al buen gusto que han tenido en escogerlas.
Conclusiones
Que el actual campeón de NXT, Tomasso Ciampa, o el campeón Norte Americano de NXT, Ricochet, no estén en el roster es un delito. Ricochet llegará en los futuros DLC del juego junto a otros grandes luchadores como EC3 o Bobby Lashley. Una lástima que piezas tan importantes del tablero falten en un elenco que resulta bastante variado pero que no acaba de abarcar todas las grandes estrellas de la división de formación de WWE, NXT.
Lo que le pedimos a un juego deportivo que se lanza cada año es que innove y mejore la propuesta de lo visto el anterior año. WWE 2K19 cumple con creces esos objetivos. Coge una buena base y soluciona sus fallos además de hacer caso a las peticiones del público y así traer de vuelta el querido 2K Showcase junto a un renovado Modo Carrera que supone un viaje divertido por la escena independiente y ciertos personajes particulares de WWE.
WWE 2K19 es, de calle, el mejor juego de WWE que ha lanzado 2k Sports desde que se hizo con la franquicia. Con mejoras necesarias y añadidos que hacían falta, todo un imprescindible para los fans del Wrestling.