Cyberpunk 2077 está de actualidad por el gameplay publicado hace unos días, del cual se han extraído importante información. Por un lado, esa polémica en torno a la supresión de las secuencias cinemáticas en tercera persona que se vieron en el primer gameplay. Una polémica zanjada, en cierto modo, por el propio estudio, asegurando que es lo que ofrecerá mayor inmersión. Pero Cyberpunk 2077 también fue protagonista al desvelar, a algunos medios, una demo usando el Ray Tracing de Nvidia. Ahora, desde Digital Foundry, analizan los efectos de Ray Tracing incluidos en Cyberpunk 2077.
No podía ser de otra manera, el medio especialista en tecnología aplicada al apartado gráfico de los juegos, Digital Foundry, ha publicado un vídeo donde además de hablar de sus impresiones sobre Cyberpunk 2077, hacen un análisis técnico de lo que se mostró.
Y de este modo podemos ver como analizan los efectos de Ray Tracing incluidos en Cyberpunk 2077, donde se puede observar que CD Projekt RED ha decidido usarlos de una forma muy productiva. Si bien el Ray Tracing tiene a estas alturas muchos usos concretos, algunos juegos han sabido darle un uso más práctico que otros. Juegos como Metro Exodus o Control, han sabido aprovechar al máximo la iluminación y los reflejos para ofrecer una atmósfera más realista. La iluminación puede cambiar mucho la perspectiva del jugador, y en los juegos en primera persona, con entornos que presentan elevados contrastes de luces y sombras, se nota mucho.
En esta ocasión, los escenarios que combinan ese contraste con luces y neones de todo tipo, hacen que el Ray Tracing pueda ofrecer un resultado realmente sobresaliente. Ya en el E3 2019 se confirmó que Cyberpunk 2077 haría uso de esta tecnología, donde se podía comprobar como esos reflejos de las luces del escenario se reflejaban en las superficies de modos muy distintos. En este vídeo, analizan cómo Cyberpunk 2077 hace uso de esta tecnología y podemos observar algunos ejemplos muy evidentes. Como se generan en tiempo real la proyección de la iluminación y su interacción con el escenario, pintando de color las superficies y generando sombras, es algo que enriquece mucho la escenografía de Cyberpunk 2077.
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Ahora bien, por ahora, esto es exclusivo de las tarjetas gráficas de Nvidia, principalmente, de la gama RTX. Independientemente de este aspecto tecnico, Cyberpunk 2077 mantiene a la comunidad expectante de cualquier información y, sobre todo, gameplays que puedan ofrecer más detalles sobre este esperado juego.