Cuando el año pasado pudimos conocer la existencia de Anthem, muchos se quedaron sorprendidos en Bioware firmara una propuesta multijugador a priori tan distinta a sus anteriores trabajos. Ahora sabemos ue Anthem será un RPG basado en la historia y sus personajes, como siempre ha hecho el estudio canadiense, salvo que se desarrolla en un universo multijugador compartido al estilo de juegos como Destiny.
En una entrevista con el portal GameIndustry, Jon Warner, director del juego ha querido abordar este tema. Aunque en principio pueda parecer tan distinto, comenta, Anthem es la evolución natural de los juegos y mecánicas que ha venido desarrollando el equipo hasta el día de hoy. «Es una verdadera amalgama de todas nuestras experiencias y todos nuestros equipos de juego», afirma.
«Si miras los juegos de BioWare en un espectro, desde Baldur’s Gate hasta Neverwinter, de Jade Empire a Knights of the Old Republic, hasta Mass Effect y Dragon Age, verás que los juegos siempre han tenido que ver con la evolución de nuestra técnica y la narración de historias. Como lo vemos, Anthem no es una ruptura, es la evolución continua de nuestro oficio y nuestra técnica.»
«Creo que una vez que los jugadores lo tengan en sus manos y profundicen, encontrarán un mundo bien realizado y lleno de ricos personajes que querrás conocer, y serás el héroe de tus propia historia», concluye el creativo. «Honestamente ese es el corazón y el alma de una experiencia Bioware«.