Ubisoft está atravesando algunos momentos delicados en los últimos meses, y sus últimos estrenos en el mundo de los videojuegos, no han comportado el éxito y la relevancia que se esperaba de éstos. Un ejemplo de ello sin ir más lejos, sería Star Wars Outlaws, que ha tenido un rendimiento bastante inferior. Pero que no por ello deja de ser un título interesante al que echarle el ojo.
Tomando por supuesto en cuenta, que estamos hablando de un juego que procede de la saga Star Wars, famosa y respetada desde hace décadas. Ante los últimos desastres y decepciones, Ubisoft decidió retrasar el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows al 2025. Un retraso que comporta ciertos problemas durante el desarrollo, cambios de última hora y otro enfoque para ciertas partes del juego.
Ubisoft está en la cuerda floja pero hay que confiar en su talento y creatividad
Sabiendo que este título comportará un punto de inflexión decisivo en el futuro de la compañía y sus proyectos. No lo decimos nosotros, ni siquiera yo como redactor, lo dice la comunidad a gritos. Y es que Ubi nos ha dejado sagas y juegos únicos durante décadas, convirtiéndose en una de las compañías más importantes del ecosistema de videojuegos desde que tengo memoria.

Y sin embargo, 2025 será un año clave para ellos, tanto para bien como para mal. Y mucha de esta responsabilidad por no decir toda, la tiene Shadows. El nuevo juego de la saga AC ambientado en el Japón Feudal. Una localización reclamada con ímpetu por la comunidad desde hace tiempo.
Y que finalmente se está cincelando en una realidad cada vez más palpable. Ubisoft está en una etapa de transformación, buscando redefinir su posición y sin dudas este próximo título, promete no solo satisfacer una de las demandas más antiguas de los fans, sino también convertirse en un nuevo comienzo (esperemos que para bien).
Un contexto de reinvención para Assassin’s Creed que no podemos obviar
Desde el lanzamiento de Origins allá por el 2017, la saga ha tomado un rumbo más ambicioso, combinando su característico enfoque narrativo con mecánicas de RPG de mundo abierto. Le sentó bien hasta la llegada de Valhalla, que se convirtió en el juego de la saga más vendido pero que más se distanció de la franquicia.
Si bien este enfoque ha sido exitoso, en Mirage vimos que Ubisoft cojeaba un poco con su franquicia estrella. Shadows llega para corregir esto, y para resarcirse de tropiezos como el de Star Wars Outlaws o de la reestructuración de Ubisoft Montpellier.
Con la franquicia entrando en su nueva década, Ubisoft sabe que no puede seguir apoyándose únicamente en la fórmula que le ha funcionado hasta ahora. Hace falta sorprender, enamorar y conquistar de nuevo a una comunidad que ahora, los juzga con mirada certera.
Así que sí, Shadows decidirá con mucha seguridad, el destino de Ubisoft en cuanto a su futuro cercano. Esperamos el título con ganas.