Durante el día de ayer os mostramos nuevas imágenes de una de las sensaciones del E3 2015, DOOM, lo nuevo de id Software y Bethesda que llegará el año que viene a nuestras plataformas aunque, eso si, este año podremos disfrutar de la versión beta del título.
Ahora, gracias a la QuakeCon, conocemos la opinión de los responsables de este nuevo DOOM, juego que califican como desafiante debido al reto de diseñar un juego de estas características en los tiempos que corren.
Según Pete Hines, uno de los directivos de Bethesda, ha sido complicado ya que hace más de diez años desde el lanzamiento de Doom 3, la anterior, y diferente, entrega de la saga y es muy importante volver a la faceta clásica y hacerla especial para poder competir con la cantidad de shooters actuales.
»id no ha hecho aún un shooter con los patrones de los first-person-shooters actuales», según Pete Hines. El diseñador continúa: »no es parte de esta conversación, id a preguntarle a cualquier chaval de 16 años de edad en la QuakeCon cuál es su shooter favorito. Os dirán que es Call of Duty, Halo o Battlefield pero no DOOM. ¿Por qué dirían que es DOOM si no hemos sacado nuevos juegos de la saga? Por eso, hemos asumido el reto de hacer un nuevo DOOM ya que no podemos llegar y decir ‘ey, vamos a hacer un nuevo DOOM’ y entusiasmar de repente a todo el mundo porque no iba a ser así. Tenemos que demostrar, si, demostrar, que esto sigue siendo DOOM y sigue siendo un referente en el mundo de los shooters en primera persona.»
»Hablamos mucho con Todd Howard, el director de juego de Bethesda, ya que pasaron por lo mismo cuando estuvieron desarrollando Fallout 3. Uno siempre quiere respetar el producto original y a sus fans pero al mismo tiempo hay que mirar hacia adelante con cada decisión y cada idea. Los jugadores son lo primero y vamos a darles la mejor versión de DOOM.»
Veremos qué tal resulta este nuevo DOOM. Por mi parte hay muchas ganas de verlo a la venta, es una de mis sagas favoritas y uno de los títulos con los que empecé en este mundillo.