El modo Zombis de Call of Duty: Black Ops 6 se enfrenta a una crisis sin precedentes. Según un reporte reciente, casi todos los actores de doblaje han decidido abandonar el proyecto debido a la ausencia de cláusulas que los protejan frente al uso de inteligencia artificial en sus contratos.
El conocido insider @TheGhostOfHope a través de X (anteriormente Twitter) fue quien dio la voz de alarma sobre que los actores del icónico modo han dejado el juego hace ya un tiempo por esta razón:
Casi todos los actores que forman parte del equipo de zombis de Black Ops 6 se han retirado del trabajo debido a la falta de protección de la IA en sus contratos. Esto ha dado lugar a algunos de los decepcionantes cambios de reparto que estamos viendo al principio (por ejemplo, SAM en Citadelle), y es probable que algunos de ellos sigan siendo reemplazados en mapas futuros, etc.
Panic within Treyarch at the moment…
Almost all of the actors that feature in the Zombies crew in Black Ops 6 Zombies have pulled out of working over the lack of AI protections in their contracts. This has resulted in some of the disappointing recasts we are now seeing early… pic.twitter.com/ZfJk2QgvPb
— Hope (@TheGhostOfHope) December 6, 2024
La salida masiva de los actores de Zombis de Black Ops 6 e incongruencias gráficas varias, sacan los colores a Activision
Entre las bajas más notorias está Juliet Nathanson, actriz de doblaje de Samantha, quien ha sido un pilar del modo Zombis desde sus inicios. Su reemplazo ya puede escucharse en el juego, generando opiniones divididas entre los fans. Aunque Activision no ha respondido a las solicitudes de comentarios, el tema resuena en un contexto más amplio: la huelga de actores y creativos que exigen regulaciones claras frente al uso de IA en la industria del entretenimiento.
La ausencia de estos actores ha causado reajustes evidentes en el contenido del modo Zombis. El ejemplo más claro es el personaje de SAM en el mapa Citadelle des Morts, cuyo rediseño no ha convencido a los jugadores. Además, surgen cada vez más indicios de que Treyarch y Activision han utilizado IA para generar contenido gráfico en el juego, desde banners hasta pantallas de carga, e incluso extrañas formas anatómicas.
Un caso especialmente sangrante es el de una pantalla de carga navideña, donde se observa un zombi con seis dedos, un error clásico asociado con imágenes generadas por IA. También se han señalado múltiples incongruencias en los menús y eventos del juego, atribuyéndolos a esta práctica.

La controversia deja en el aire muchas preguntas sobre el futuro de Black Ops 6. Con el uso de IA en el punto de mira y la salida de actores clave, la comunidad espera que Activision ofrezca respuestas y soluciones para proteger tanto a los trabajadores como la calidad de sus juegos.