El lanzamiento de Diablo 4 ha estado repleto de grandes noticias, críticas y sensaciones, pero también y como suele ser inevitable en esta clase de lanzamientos, los problemas de conexión han estado latentes desde el pasado 6 de junio. Teniendo menos problemas técnicos que Diablo III en el momento de su salida, Diablo IV ha tenido algunos errores de desconexión que están suponiendo un quebradero de cabeza para muchos.
Pero no estamos ante un error de desconexión normal. Este en concreto afecta a aquellos jugadores que disfrutan del título de Blizzard en dificultad hardcore, en la que tu personaje muerte de forma permanente. Este error que ha sido muy comentado por la comunidad, ha provocado que el progreso de muchos haya sido en vano tras la reconexión tras el error.
Los problemas de desconexión de Diablo IV han estado afectando especialmente a los jugadores del modo hardcore
El director Joe Shely ha explicado el plan de Blizzard acerca de solucionar este gran error que para nada es un desajuste menor en la experiencia de juego. Admitiendo que esto puede ser frustrante para muchos jugadores, Shely ha admitido una serie de afirmaciones en IGN:
«Ya tenemos un mecanismo en el juego que permite a los jugadores escapar de batallas contra jefes finales que tiene un control muy estricto, llamado el Pergamino del Escape. Debido a que tiene esos controles en términos de ser un consumible y ser una recompensa rara, este es el lugar donde queremos añadir protección frente a la desconexión.

El funcionamiento de este objeto sería el siguiente: Si te desconectas por cualquier razón teniendo uno de estos pergaminos, éste se activará incluso si no lo pudiste hacer de manera actual, y te llevará de vuelta a la ciudad. Esta es por el momento la primera opción que ofrece Blizzard a los problemas de desconexión especialmente en el modo hardcore de Diablo IV. Además el primer gran parche de Diablo IV llegará dentro de poco, corrigiendo 13 páginas de errores y mejoras.