Randy Pitchford ha asegurado en una reciente entrevista con el medio IGN que son conscientes de que Borderlands 3 está tardando mucho en presentarse en público para que todos podamos verlo, aunque ya sepamos de su existencia de forma oficial desde hace meses. El CEO de Gearbox asegura que desde el estudio pretenden que esta entrega sea un «gran y valioso« avance para la franquicia.
El camino fácil, explica Pitchford, hubiese sido hacer multitud de secuelas. «Un montón de Pre-Sequels y hacer mucho dinero”. Pero eso no es lo que están buscando en Gearbox Software con la nueva entrega de Borderlands.
«Creo que tenemos que resolver esto y hacerlo bien… no vamos a anunciar nada hasta que creamos que tenemos algo digno de anunciar, y luego pondremos las expectativas en ello «.
Pitchford ha querido explicar la situación de Gearbox con el ejemplo de la transición de la saga GTA entre su tercera y cuarta parte. Según su opinión, Vice City y San Andreas, títulos que salieron entre GTA III y GTA IV, significaron un «ambiente de decadencia» para la franquicia porque fueron lanzamientos de la misma generación que compartían, además, el mismo motor gráfico. Sin embargo, Grand Theft Auto IV sí supuso un gran salto para la saga de acción de Rockstar. “Los fans tuvieron que esperar bastante tiempo porque Rockstar sabía lo que la gente quería y esperaba, y debían crear eso”.
Todavía sin fecha de lanzamiento, ni anuncio formal del aspecto del juego, lo único que sabemos es que el estudio de Gearbox casi al completo trabaja a destajo en ofrecernos la mejor versión posible de Borderlands 3, que llegará mas pronto que tarde a Xbox One, PC y PS4.