Hace unos pocos días terminó la última Grieta de Dead by Daylight y desde entonces ha habido varias novedades en el juego de terror multijugador de Behaviour Interactive. Y es que ya está disponible en la PTB el nuevo parche del mid-chapter, que traerá consigo el rework del Payaso y también los controvertidos cambios en la interfaz del juego y en las animaciones de los supervivientes. Sin embargo, ahora llega un momento de celebración, pues comienza el periodo de 1.5x puntos de sangre en Dead by Daylight, que en esta ocasión ha optado por un evento más largo pero, eso sí, sacrificando el doble de puntos que tanto gusta y motiva a la comunidad del título.
Earn 1.5x Bloodpoints for a limited time with the New Year's #Bloodrush!
Time: Jan 15 11 A.M. EST – Jan 22
✨ But that's not all! Follow us & retweet for a chance to win 1,000,000 Bloodpoints! 10 winners will be drawn when the Bloodrush ends. ✨ pic.twitter.com/4NHDoXWEJM
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) January 14, 2021
Así dice la publicación del estudio canadiense en su cuenta de Twitter: “¡Gana 1.5x puntos de sangre por tiempo limitado con el nuevo Festival de Sangre de Año Nuevo! Tiempo: 15 de enero desde las 17:00 horas (hora peninsular española) hasta el 22 de enero”. Por si todo ello fuera poco, la segunda parte del tuit ha ido dedicada a un sorteo que ha puesto en marcha Dead by Daylight. Si retuiteas el mensaje anteriormente insertado en este mismo artículo, entrarás en el sorteo de un millón de puntos de sangre. El concurso decidirá a sus diez ganadores una vez concluya el evento Festival de Sangre, por lo que tendremos que esperar al viernes de la semana que viene.
Recuerda que, como comentábamos previamente, las nuevas animaciones de los supervivientes han generado diversidad de opiniones entre los usuarios de Dead by Daylight, especialmente la de correr estando herido y la de estar de pie y quieto. Lo que sí ha generado unanimidad ha sido la nueva interfaz del juego, criticada por la inmensa mayoría de los fans desde el primer momento. Por ahora, eso sí, Behaviour Interactive no ha confirmado si hará cambios a este respecto de cara a la versión final.