Hemos visto que Red Dead Redemption 2 ha vuelto a la actualidad por su lanzamiento en PC. Un lanzamiento realmente controvertido que ha dejado expuestos algunos problemas de compatibilidad, así como una gran exigencia del juego de Rockstar para estos hardwares. Si bien ha quedado expuesto que la calidad visual de la versión de PC de Red Dead Redemption 2 es superior a la de las consolas, la mejor manera de comprobarlo es atendiendo a un vídeo donde se puedan ver esas diferencias. Hemos encontrado un vídeo donde comparan Red Dead Redemption 2 entre PC y las consolas más potentes, y así, podremos ver dicha diferencia.
Otro de esos medios especializados en hacer análisis de rendimiento, Candyland, ha querido ofrecer una comparativa visual muy directa entre un PC, la Xbox One X y Playstation 4 Pro. Lo primero, es atender a la configuración de hardware de ese PC que han usado para capturar el gameplay. Un hardware que monta en una ASUS ROG STRIX Z390F un Intel Core i7-9700K, 32GB DDR4 a 3000Mhz y una ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 Ti. El juego ha sido ejecutado en una unidad SSD Samsung 970 Evo M.2, que también es un dato importante.
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Comparan Red Dead Redemption 2 entre PC y las consolas más potentes, donde se puede ver que la versión de PC ofrece una calidad y suavidad derivada del framerate superiores. De hecho, la versión de PC está ajustada al nivel de detalle máximo y 4K nativo, ese que da tantos problemas de rendimiento. No obstante, pese a ello, hablamos de framerrates superiores a lo que las consolas ofrecen.
A nivel de detalle, es evidente que la versión de PC supera con creces a la de las consolas. Se puede ver cláramente cuando se hace referencia a los escenarios, donde al hacer zoom, la versión de PC muestra un elevado nivel de detalle en distancias muy largas.
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En lineas generales, todo el acabado de la versión de PC tiene un nivel de detalle realmente abrumador. De ahí que podamos deducir que Rockstar Games se ha pasado de optimista a la hora de habilitar ciertas opciones que acaparan muchos recursos y limitan el rendimiento efectivo. Pero es evidente que cara a futuro el juego será más jugable, bien por optimización, bien por la llegada de hardwares más potentes.
Red Dead Redemption 2 es una de las joyas técnicas de la actual generación de consolas, habiendo logrado hitos importantes. El debate que ha surgido ahora es, simplemente, una especie de cortina de humo que no debe impedir disfrutar de uno de los mejores juegos de la generación. Además, estamos en un momento de impass ante el desarrollo de nuevos hardwares más potentes.
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Lo que hay que aplaudir es la dedicación de Rockstar Games para hacer un juego tan sumamente sobresaliente en el ámbito técnico, además del resto de grandes cualidades que tiene Red Dead Redemption 2. Aunque hayan surgido estos conflictos derivados del rendimiento, no se puede pedir peras a un olmo y si se baja la resolución por debajo de 4K, o se baja el nivel de detalle a esa resolución, se puede disfrutar de Red Dead Redemption 2 a 60fps, algo que no se ha hecho en consolas.
De hecho, atendiendo al análisis de rendimiento con las diferentes tarjetas gráficas, podríamos intuir que ese rendimiento objetivo de 4K y 60fps en ultra no estaría al alcance de las consolas de nueva generación, Xbox Scarlett o Playstation 5, si nos basamos en el uso de la tarjeta gráfica que presuntamente llevarán estos hardwares (la Radeon RX 5700). Ahora bien, en el caso de llevar a cabo una adaptación del juego, este hardware demostró poder ejecutar el juego a 4K, calidad ultra y 30fps, que no está nada mal.
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Red Dead Redemption 2 ya está disponible en PC, y además, ya se han comenzado a distribuir los primeros mods que hacen que el juego pueda lucir algo diferente. Lo más importante, es que ahora los usuarios de PC van a poder disfrutar de un juego que los usuarios de consola pudieron disfrutar el año pasado. En el fondo, es lo que importa, poder disfrutar de joyas como Red Dead Redemption 2.