GRID ha llegado a Xbox One para ofrecer una de las mejores experiencias de conducción del catálogo. Un juego directo, que apuesta por la intensidad en carreras pertenecientes a esa competición multidisciplinar, las GRID World Series. Una propuesta que ha hecho valer la evolución del motor gráfico de Codemasters, que venimos conociendo de propuestas como DIRT Rally y los juegos de la Formula 1. Ahora, en GRID, muestran su potencial con una propuesta muy espectacular por escenarios en todo el mundo, donde es interesante evaluar el resultado con una completa comparativa de rendimiento de GRID en todas las consolas.
Desde VGTech, han publicado un vídeo en el que analizan el rendimiento de GRID en las consolas de Microsoft y Sony, donde se puede observar que las consolas más potentes permiten disfrutar de GRID a 60fps, mientras que las consolas base no superan los 30fps. Un dato que puede avalar ese salto a los modelos más potentes, más allá de la resolución o el acabado visual, pues la tasa de frames en juegos de conducción realmente es importante.
Pero atendiendo a la información que ofrece la descripción para esta comparativa de rendimiento de GRID en todas las consolas, vemos que se trata el aspecto de la resolución. Codemasters ha vuelto a optar por el uso de una resolución dinámica durante el juego, la cual se ajusta siempre mirando por el rendimiento. Ya advertimos, durante nuestro análisis, que esa resolución fluctúa bastante en algunos casos, ya que hay circuitos que hacen requerir de bastante potencia. Pese a esa fluctuación tan elevada, Xbox One X sigue siendo la consola que ofrece la mejor resolución y rendimientos.
La comparativa se basa en la última actualización tanto en Playstation como Xbox, donde se ha detectado que la resolución en Xbox One X se establece entre 2304×1296 y 3840×2160 o 4K. La realidad es que este último caso apenas se ofrece durante el gameplay, siendo la resolución más común 3072×1728. En todo caso, esta resolución es superior a los 1440p que ofrece Playstation 4 Pro en su máximo rango. En ambos casos, GRID corre a 60fps, a diferencia de las consolas base, que no superan los 30fps. En este caso, si bien PS4 ofrece un rango dinámico de resolución, en el caso de Xbox One parece haberse ajustado en 1344×756 de forma fija.
GRID ofrece una magnífica experiencia para los amantes de los circuitos y la competición, con buena diversidad de disciplinas. Una IA desafiante, un control accesible y eficaz, permiten adentrarse en las GRID World Series como una apuesta por la acción que hará olvidar la ausencia de algún juego de la franquicia Forza en 2019.