Seguimos ahondando en los pequeños matices que harán grande una de las propuestas más esperadas para llegar a Xbox One, Cyberpunk 2077. Los polacos de CD Projekt RED siguen respondiendo las cuestiones de la comunidad y los medios que tienen acceso a ellos, donde en esta ocasión se atiende a un aspecto interesante para una propuesta inmersiva como Cyberpunk 2077. Según se ha dado a conocer, Cyberpunk 2077 incluirá climatología dinámica, incluyendo algunos casos como la lluvia ácida.
Este detalle ha surgido de una entrevista realizada por wccftech a Alvin Liu, que ha hablado sobre algunas de las características del juego que pueden hacer todavía más espectacular la propuesta. Aunque no se trate de un juego deportivo o de conducción, la meteorología dinámica puede añadirle un plus a una gran aventura narrada como es Cyberpunk 2077. El estudio ya nos ha dejado interesantes detalles sobre este tipo de aspectos para la ambientación en juegos como The Witcher 3: Wild Hunt, donde se podía sufrir las inclemencias del tiempo. Ahora bien, ninguno de esos elementos llegaba a ser mortal como es en el caso de Cyberpunk 2077, donde destacaríamos la lluvia ácida y otros peligros ambientales que expone Liu.
Cyberpunk 2077 descubre nuevos detalles a través de dos vídeos
Aunque Cyberpunk 2077 cambie de ambientación por completo, las grandes urbes tecnológicas también están expuestas a la climatología y es ahí donde además, han sabido añadir un matiz interesante. Cyberpunk 2077 incluirá climatología dinámica, incluso, con lluvia ácida. Como consecuencia de plantear un mundo futurista, Liu confirma que «Sí, también tenemos lluvia ácida. Night City es una ciudad muy contaminada y también estamos explorando ese tipo de cosas, la contaminación y el calentamiento global y todo».
Claro que, esto no se considera como un detalle más, sino que afecta de múltiples maneras. El principal aspecto que debe importar es cómo la presencia de esta climatología afecta al entorno, donde los NPC no serán ajenos a estas circunstancias. Los NPC tendrán sus propias rutinas, ya que se busca que Cyberpunk 2077 sea un mundo inmersivo. «estamos tratando de hacer que los NPC sean muy creíbles, queremos que se sienta como si este fuera un mundo en el que la gente realmente vive, lo que haría que los jugadores también quieran pasar tiempo en el mundo … Si sigues alguien durante quince horas, podría ver lo mismo repetido varias veces».
Como hemos dicho, esto no es algo que nos vaya a sorprender, pues es un planteamiento que ya vimos en The Witcher 3. De hecho, Liu comenta que la mejor manera de ver esto ahora mismo es acudiendo a Novigrad en el juego del brujo. Pero hemos de suponer que habrá mejoras notables en este ámbito en Cyberpunk 2077, porque la ambición de CD Projekt RED lleva al estudio a seguir mejorando cada apartado que han desarrollado previamente. Siendo uno de los juegos más ambiciosos y, por ende, más esperados, muchos están esperando a esa cita con el mes de agosto, en la que se mostrará el gameplay de Cyberpunk 2077 en su estado más avanzado del desarrollo.
Cyberpunk 2077 recibirá expansiones similares a las de The Witcher 3
Cyberpunk 2077 llegará el 16 de abril de 2020 a Xbox One, Playstation 4 y PC.