En el género de lucha son varios los juegos que ya han confirmado su llegada a Xbox One este año. A las sagas clásicas como Tekken, Mortal Kombat o Soul Calibur, se une Dead or Alive en su sexta entrega. Dead or Alive 6 fue presentado en el pasado E3 de Los Angeles, confirmando el regreso de esta saga a Xbox One en 2019. Un juego que intenta ofrecer una renovación absoluta en la saga, con combates más directos y con Team Ninja a la cabeza del desarrollo. En las últimas semanas hemos visto que las informaciones de Dead or Alive 6 han expuesto nuevos detalles sobre sus opciones y jugabilidad, pero ahora toca centrarse en el descubrimiento de un nuevo luchador, así como de nuevos escenarios que llegarán al juego de lucha.
Desde Koei Tecmo America se han presentado nuevos detalles sobre Dead or Alive 6. Comenzamos por el regreso de uno de esos luchadores característicos de la licencia, Raidou. El siniestro ninja que murió en una explosión durante el torneo que tuvo lugar en el primer Dead or Alive regresa. Lo hace como un experimento que se ha encargado de reconstruir su cuerpo con biotecnología de DOATEC. Se ha conseguido que su mente funcione con un cuerpo con nuevas capacidades destructivas.
Raidou fue conocido como uno de los más peligrosos ninjas malvados del universo de Dead or Alive. Haciendo valer sus conocimientos sobre Mugen Tenshin Ninjutsu, es un luchador temible. Su regreso ofrece un acercamiento mayor a lo que la licencia supone para los fans. Pero el regreso de Raidou no solo supone la presencia de un luchador más en el catálogo de Dead or Alive 6, también incluye un escenario extraido de las instalaciones de M.I.S.T., donde tuvieron lugar los experimentos de mejora de Raidou. Además, se presentan imágenes de dos nuevos escenarios, A.P.O. y el Festival Chino.
Además, aprovechando la circunstancia del descubrimiento de Raidou para Dead or Alive 6, también se ha querido dar cuenta de nuevos modos de juego. El primero es el Quest Mode, donde los usuarios tendrán que ir superando una serie de misiones durante los combates para completar un desafío concreto. Cuando se superan estos desafíos, se obtienen puntos de plata, o Silver Points, que permiten desbloqueare elementos cosméticos. Las misiones están diseñadas para que los jugadores puedan memorizar y aprender las diferentes técnicas de combate y mejorando sus habilidades en diferentes niveles de dificultad.
De este modo, aquellos usuarios que les guste probar cada uno de los luchadores, podrán hacerlo de una forma mucho más directa que en el otro modo expuesto. El modo entrenamiento que suele ser habitual en los juegos de lucha y que permite probar a los luchadores en un entorno más controlado. Ahora bien, este modo entrenamiento expondrá diferentes variantes para que los luchadores se enfrenten a un mayor desafío. Según se explica, el modo entrenamiento permite conocer y practicar con cada una de las técnicas en el modo libre de entrenamiento, que es como un tutorial, pero también en el Command Training y el Combo Challenge.
Como se puede observar, Team Ninja está echando el resto para hacer de Dead or Alive 6 una propuesta atractiva, que pueda enfrentarse a juegos más llamativos como es el caso de Jump Force o Mortal Kombat 11. Su lanzamiento está previsto para el 1 de marzo, tanto en Xbox One como en Playstation 4 y PC.