Tras dar cuenta del éxito de ventas que está siendo Dragon Age: The Veilguard, nos encontramos que surge interés en volver a la trilogía original. Pero esde Bioware aseguran que hacer Dragon Age Remastered Collection sería demasiado complicado por cuestiones técnicas, dado que usan motores gráficos distintos y resultaría complicado de unificar. Si bien hace unos años llegó la edición remasterizada de la trilogía de Mass Effect, esta no se enfrentaba a estos problemas que Jon Epler, director creativo de The Veilguard, ha dado a conocer en una entrevista.
Y es que hay que remontarse muchos años atrás para recordar cómo eran aquellos juegos, sobre todo Dragon Age: Origins. Tanto este como su secuela, fueron desarrollados sobre Eclipse Engine, un motor gráfico que desarrollaron hace mucho tiempo y en el que encontramos clásicos como Jade Empire o los juegos de Caballeros de la Antigua República. Después de eso, un juego que como Dragon Age Inquisition fue desarrollado en Frostbite. Y todo eso, complica la situación para llevar a cabo Dragon Age Remastered Collection de forma eficiente.
Las cuestiones técnicas son las que impiden hacer Dragon Age Remastered Collection
Mass Effect fue construido en Unreal Engine, un motor gráfico que es conocido por ser amigable a la hora de trasladarlo a versiones más modernas. De ese modo, el trabajo que se ejecutó para hacer llegar esos juegos en Mass Effect Legendary Edition, fue algo laborioso, pero sencillo. Resulta que no se podría asumir eso con los juegos de Dragon Age y el trabajo ahora está centrado en el siguiente episodio de Mass Effect. De hecho, no se va a abarcar ninguna expansión de Veilguard, cambiando por completo lo que hemos venido conociendo de sus anteriores entregas. El relevo en Bioware, desde aquellos años, lleva a declarar a Epler que «creo que soy una de las aproximadamente 20 personas que quedan en BioWare y que realmente han usado Eclipse», y de ahí que descarten cualquier posibilidad de intentar plantearse hacer Dragon Age Remastered Collection, aunque concluye diciendo que «nunca digas nunca, supongo que a eso se reduce todo».
Por ahora, toca olvidarse, aunque haya mucha gente que está intentando dar lecciones de desarrollo a Bioware por Dragon Age: The Veilguard, mostrando más una actitud tóxica que una verdadera preocupación por el producto que ha llegado a todas las plataformas. La recepción ha sido buena, pese a algunos cambios sustanciales, y lo que más importa es que los buenos resultados han insuflado confianza a un estudio que la necesitaba. Ahora, toca centrarse en el próximo Mass Effect, que tal como sabemos, mantendrá su propio camino y estilo.

Dragon Age: The Veilguard está disponible tanto en consolas Xbox Series X|S, Playstation 5 como PC.