Al final de la semana pasada os hacíamos llegar algunas de las novedades del parche 1.03 para The Witcher 3: Wild Hunt, parche que arregla varios elementos muy demandados pero que aún dejaba en el tintero otros errores conocidos, así como el tamaño de los subtítulos, algo que se ha mejorado en el nuevo parche.
Hoy nos complace daros los detalles más importantes del nuevo parche para The Witcher 3, el 1.04. Los compañeros de HobbyConsolas han traducido los cambios más notables que se incorporarán en el nuevo parche, a saber:
– Geralt ya no interactuará con velas que estén junto a cofres y otros elementos interactivos.
– Mejoras en la estabilidad y el rendimiento general.
– Elementos de GUI y HUD agrandados significativamente (incluyendo fuentes) en consolas y ligeramente en PC.
– Fluidez de la cámara mejorada.
– Mejoras de rendimiento durante algunas escenas de vídeo.
– Solucionado un error en que el juego se cerraba al cargar partida en ciertas situaciones.
– Varios bugs corregidos y mejoras en la experiencia de usuario en paneles de la interfaz.
– Solucionado un error que hacía que algunos jugadores no pudiesen correr tras la misión ‘Vagando en la Oscuridad’.
– Solucionado un error que hacía que los jugadores no pudiesen hablar con Ocho tras la misión ‘Señor de Undvik’.
– Aparecían demasiados esbirros de la Cacería Salvaje durante la misión principal de Ciri: ‘Huyendo del Bog’.
– Solucionado un error que hacía que, a veces, Keira cayese bajo el terreno durante la misión ‘Vagando en la Oscuridad’.
– Solucionado un error que hacía que el jugador no pudiese moverse libremente durante la misión ‘Demasiado Obvio’.
– Solucionado un error que hacía que el jugador no pudiese activar el portal durante la misión ‘Vagando en la Oscuridad’.
– Solucionado un error que hacía que el jugador pudiese quedar atrapado en las ruinas del castillo de Turseach.
– Solucionado un error que hacía que Sardinilla no estuviese presente en el Árbol del Ahorcado durante la misión ‘Ojo por Ojo’.
– Solucionado un error que hacía que los jugadores no pudiesen hablar o interactuar con ciertos NPCs.
– Solucionado un error que hacía que las Sirenas en la misión ‘Señor de Undvik’ pudiesen ser invulnerables.
– Solucionado un error que hacía que los jugadores no pudiesen utilizar ciertas acciones tras la misión ‘Pecados Carnales’.
– Solucionado un error que hacía que en ocasiones Geralt no pudiese montar a Sardinilla.
– Solucionado un error que hacía que algunos jugadores experimentasen pantallas de carga infinitas durante la misión ‘La Táctica del Rey’.
– Solucionado un error que hacía que Simun no apareciese correctamente en la misión ‘Una Deuda sin Pagar’.
– Solucionado un error que hacía que los jugadores pudiesen obtener un fallo de progresión tras seleccionar cierta opción de diálogo al hablar con Dijkstra en la misión ‘El Tesoro del Conde Reuven’.
– También se van a solucionar los problemas de la misión ‘Piras de Novigrado’ y el fallo de experiencia.
El parche aun no se encuentra disponible pero, al menos, podemos ver algunas de las mejoras que incluirá esta versión 1.04.