Según los datos publicados por MobileGamer.biz, provenientes de AppMagic, Diablo Immortal genera un millón de dólares por día. La entrega para dispositivos moviles de la franquicia Diablo, que fue lanzada el mes pasado, ha mantenido un flujo constante de ingresos, a pesar de las continuas y duras críticas de los fanáticos de la serie.
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Las ventas de artículos digitales del juego alcanzaron su punto máximo solo una semana después de su lanzamiento, con Blizzard ganando 2,4 millones de dólares. Sin embargo, ahora, más de un mes después de su lanzamiento y con el sentimiento general negativo en torno al juego, Diablo Immortal sigue generando más de un millón de dólares al día.
Diablo Immortal genera un millón de dólares por día, a pesar las críticas
A pesar del gran éxito que reflejan los ingresos, Diablo Immortal ha tenido una recepción muy negativa por parte de los jugadores. A principios de junio de, la puntuación de usuarios de Metacritic del juego cayó a 0.2/10, la nota más baja en la historia del sitio web y de un juego de Blizzard. Por su parte, los jugadores descubrieron que lo mínimo que deben gastar en el juego para maximizar un solo personaje era un aproximado de $110 mil dólares americanos, déjando la monetización abusiva del juego.