El fin de semana de la BlizzCon 2019 está teniendo lugar y esto nos ha dejado una buena cantidad de detalles sobre juegos que vendrán a Xbox, ya no sabemos si One, o la futura Scarlett. Títulos como Diablo IV y Overwatch 2, están dejando un reguero de información y en SomosXbox nos estamos haciendo eco de todo ello. La jornada de ayer nos dejó un buena cantidad de información sobre Diablo IV con detalles sobre su mundo, historia y nuevos enemigos
En cuanto a Diablo IV, durante la jornada de ayer sábado tuvimos una buena cantidad de información sobre el mundo y la historia que acompañarán a esta nueva entrega.
Historia
Se ha sacado a la palestra más información sobre la historia, por un lado se ha confirmando que, efectivamente, la mujer que se ve en la cinemática principal es Lilith, la Hija del Odio y la Hija de Mefisto. También es la madre de los Nephalem. Por otro lado el equipo de desarrollo de Blizzard ha compartido la visión que están intentando transmitir para esta nueva entrega. Se ha hecho mucho hincapié en que buscan un aspecto mucho más real, intentando basarse en el concepto de infierno predominante en nuestra edad media. Para aumentar esta sensación han buscado inspiración en la biblia y distintas religiones para buscar más ideas y conceptos.
También han confirmado que la piedra del alma negra, piedra donde conseguimos reunir las almas de la trinidad diabólica en Diablo III y que es destruida en su expansión, volverá a tomar notoriedad. Hay que recordar que al final de la expansión la piedra del alma negra es destruida sí, pero sus trozos se esparcen por santuario, por lo que las almas de los grandes no sabemos dónde están.
Mundo
Se han anunciado las cinco zonas que traerá Diablo IV como desarrollo de su historia.
- Scosglen: Es una tierra hogar de los druidas, llena de bosques salvajes y oscuros.
- Dry Steppes: Un desierto infinito lleno de géiseres que hacen casi imposible la simple idea de plantearse que haya vida en sus tierras.
- Hawezar: Un pantano oscuro, nido de enfermedades, venenos y putrefacción.
- Fractured Peaks: Un mundo de corte mucho más gótico, con una población completamente aterrorizada.
- Kehjstan: Hogar de un antiguo imperio caído a menos donde la gente ha perdido completamente la esperanza de salvación.
Hay que decir que todas estas zonas no son nuevas en muchos casos, pero serán donde se centre la nueva historia. Por último hay que señalar que han anunciado que desaparecerán las zonas de carga del mapa, entendemos que cuando bajemos a mazmorras y similares sí que tendremos alguna ventana de carga, pero las fronteras de Santuario quedarán abiertas para todos los jugadores.
Enemigos
Nos han presentado a un nuevo enemigo que llegará a las costas de Santuario, nunca mejor dicho. Los Ahogados, monstruos de leyenda que quedaron para asustar a los niños que se portaban mal con que vendrían a por ellos de noche y los arrastrarían a las profundidades del mar llegan para demostrar que las leyendas pueden ser ciertas. Estos enemigo vendrán anunciados por neblina y repiqueteos de campanas y por la costa por la que pasen se verá una infestación que plaga toda la orilla.