Diablo IV recibe sus primeras actualizaciones, las cuales llegan aún cuando el juego no está disponible de manera oficial. No olvidemos que el lanzamiento oficial está estimado para el 6 de junio, que es cuando las personas podrán comprar la versión básica del juego. Los que optaron por las versiones más caras tienen acceso exclusivo al juego desde el reciente 2 de abril, así que tienen 4 días de tiempo de juego exclusivo.
Bien se sabe que, aunque nos gustaría un juego balanceado a la perfección, esto no es algo posible. El balance y los ajustes son el camino, no un fin, así que la experimentación de estos días, así como el tiempo de juego de las anteriores betas, sirven para que los desarrolladores identifiquen los desperfectos más críticos y se pongan manos a la obra antes de que las puertas del infierno se habrán para todos este 6 de junio.
Diablo IV recibe sus primeras actualizaciones de lado del servidor y del cliente
Apenas llevaos la mitad del tiempo de juego exclusivo de quienes optaron por las versiones más caras del juego, y en ese tiempo, los trabajadores de Blizzard pudieron identificar algunos problemas y, en tiempo récord, están parcheando el producto para que la experiencia sea la más amena posible. Estos cambios se podrán observar, de aquí en adelante, en el blog oficial de Blizzard.
Uno de los problemas más graves encontrados fueron las congelaciones que sufrían algunos usuarios de las tarjetas SSD NVMe de alta velocidad al simplemente iniciar el juego. Estos jugadores no deberían volver a sufrir estos errores. También se solucionaron bloqueos varios. Estos problemas solo se han identificado en PC, así que este parche de cliente es exclusivo de esta plataforma.
En cuanto a los parches del servidor (que no requieren mayor actualización por nuestra parte), la salud de los monstruos en niveles de dificultad superiores se han incrementado. El beneficio de reducir el cooldown de las habilidades ya no será un beneficio intrínseco de los ítems. En cuanto a las habilidades de los personajes, el hechicero verá reiniciado el cooldown de Escudo de llamas cuando este se equipe en una ranura de encantamientos. La Vista interior del Pícaro tendrá un retraso de 4 segundos antes de que pueda volver a marcar a un enemigo.