No todos los eventos están sufriendo con la omnipresencia del coronavirus, y la PAX East 2020 ha seguido su curso pese a la amenaza de este virus. Cierto que, dadas las circunstancias, muchos de los eventos programados para esta cita podían sustituirse por emisiones remotas, y así Bethesda ha cumplido con la cita de presentar novedades de DOOM Eternal. A través de un streaming en el canal de Bethesda, desde idSoftware han presentado muchas cosas, centrándose sobre todo en el ámbito multijugador. DOOM Eternal expone su Battlemode y los elementos estéticos desde la PAX East 2020.
En un extenso directo, desde idSoftware han querido atender la demanda popular que pedía más detalles sobre una de las cuestiones que habían quedado algo en el aire con todo lo que se sabe del juego. DOOM Eternal volverá a apostar por el multijugador y lo hará innovando. Su incursión en esta vertiente con el regreso de DOOM no funcionó todo lo bien que esperaban, y por ello, han pensado en cómo cambiar las tornas, habiendo explicado que han innovado e introducido muchas novedades interesantes.
Y los cambios pasan por introducir nuevos modos de juego, donde podemos destacar el Battlemode. Este es un modo que se caracteriza por hacer uso de una opción multijugador asíncrona, es decir, que un jugador se enfrentará como soldado a dos jugadores que harán las veces de demonios. Usualmente, este tipo de modos suele tener un Dungeon Master, que intenta poner las cosas difíciles a los jugadores lanzando enemigos contra ellos. Dada la imponente presencia del Doom Slayer, en esta ocasión parece que son los demonios los que tienen que superar la adversidad.
Y si que los jugadores que vayan como demonios tendrán la opción de llamar a hordas de enemigos que el Demon Slayer tendrá que enfrentar. En cierto modo, esta es la fase en la que idSoftware atribuyó un componente estratégico con mucha profundidad, para que la experiencia multijugador de DOOM Eternal se viese totalmente renovada y fuese más atractiva. El concepto es interesante y desde la PAX East se ve que a los responsables de este modo les ha gustado mucho proponerlo de este modo.
Pero entre los detalles que han dejado desde idSoftware, encontramos esos matices que buscan incentivar la participación en el multijugador. Más allá de disfrutar de la acción frenética y salvaje de DOOM Eternal, también es buen incentivo apostar por las recompensas estéticas. Sabiendo que no harán uso de micropagos, porque no es su manera de actual, DOOM Eternal expone su Battlemode y los elementos estéticos desde la PAX East 2020.
Poco a poco se acerca la fecha de lanzamiento de DOOM Eternal, programado para ver la luz el próximo 20 de marzo tanto en Xbox One, como Playstation 4, PC y Google Stadia.