Hajima Tabata fue el director de Final Fantasy XV desde 2013, cuando el juego se volvió a introducir al mundo. Sus métodos de trabajo -efectivos y bien recibidos por los directivos- fueron el motivo principal por el que la compañía decidió darle el timón de un proyecto tan importante y que llevaba tanto tiempo estancado. Tabata sacó adelante el juego, con una nueva historia y mecánicas de juego, introducidas por él y su equipo, poco quedó de lo que era Final Fantasy versus XIII. Tabata abandonó Square Enix recientemente, en el mismo momento en el que se confirmó que el resto de contenido descargable del juego no iba a ser lanzado a excepción del Episodio Ardyn.
En una reciente entrevista, Hajime Tabata reveló por qué abandonó Square Enix y qué espera realizar en el estudio que acaba de fundar, JP Games.
Tabata declaró que personalmente está muy decepcionado por la cancelación de los DLCs y que lamenta que los aficionados los estén esperando. El presidente de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, que estaba sentado al lado de Tabata en el segmento, mencionó que como fan de Final Fantasy XV quería que Tabata terminara el desarrollo de los futuros lanzamientos de contenidos antes de abandonar la compañía. Tabata respondió que aunque no podía llevar a cabo el proyecto, pensaba que el trabajo del equipo era bueno.
Tabata mencionó que decidió dejar Square Enix porque no estaba tan motivado en lo que estaba haciendo, no quería ser problemático ni retener al equipo de desarrollo. Tabata se disculpó una vez más por no poder completar los DLC prometidos de Final Fantasy XV, pero aseguró a los fans que su renuncia a la compañía no estaba relacionada con Final Fantasy XV ni con su DLC. Confirmó que él y Square Enix terminaron su relación en buenos términos.
Sobre JP Games, Tabata menciona que el estudio está reclutando personal a buen ritmo, pero que continuará con un pequeño grupo en el futuro. JP Games, Inc. se autofinancia y no ha recibido ninguna inversión externa. Tabata ha pensado en crear un juego AAA de forma independiente para otras compañías de juegos. Tiene ideas para algunos juegos, pero aún no las puede revelar. En cuanto a las plataformas, tiene planeado que sus juegos sean multiplataforma para consolas y PC, así como para smartphones.