Kingdom Hearts 3 puede considerarse como uno de los juegos que más gente ha esperado durante la última década. Cuando salió al mercado, esto no solo se vio reflejado en las ventas, sino también en la excelente crítica que se ha llevado por los medios especializados. Sin embargo, no todo en el juego de Square Enix todo es perfecto, y el mayor problema radicaba en su dificultad, la cual se hacía demasiado fácil a la mayoría de fans de la saga.
Hace tiempo, la compañía japonesa prometió que agregaría un modo crítico, es decir, un modo difícil a través de DLC. Square Enix ha revelado que el modo será «más técnico y ofensivo, y está destinado a los jugadores que son buenos en los juegos de acción». Además, han aparecido nuevos detalles gracias a la entrevista del co-director del juego, Tai Yasue, con Gamereactor.
Para empezar, Yasue enfatizó que los jugadores tendrán que familiarizarse con varias de las mecánicas del juego, como el bloqueo de ataques, y hacerlo con la sincronización perfecta, o lidiar con una IA del enemigo más difícil. Sin embargo, incluso fuera del combate, el Modo crítico requerirá que los jugadores hagan uso de sistemas como cocinar alimentos para otorgar beneficios estadísticos y usarlos para superar determinados desafíos y batallas.
Sin embargo, lo más interesante es que el modo crítico también agregará nuevas habilidades al juego. «Queríamos hacerlo de la manera correcta para que no sea sólo superficial», dijo Yasue sobre las nuevas habilidades. “Queríamos una nueva experiencia, y nos dimos cuenta de que había mucho que realmente podíamos hacer. Añadimos nuevas habilidades, por ejemplo, para que tengas un estilo de batalla ofensivo más técnico que los usuarios puedan disfrutar «.
Como hemos dicho, si algo era reprochable a Kingdom Hearts 3, fue su dificultad, por lo que el Modo Crítico es sin duda algo que puede sonar interesante para muchos usuarios. Aún no se ha aclarado cuando llegará al juego, pero por la palabras de Square Enix, no deberíamos estar muy lejos de ello.