El debate en torno a la dificultad de Elden Ring, lo próximo de From Software, ha sido intenso en los últimos tiempos entre aquellos que desean un título más asequible que los Souls y quienes opinan que la compañía japonesa no debería haber cedido ante los primeros. Ahora, para tranquilidad de los fans clásicos del estudio nipón, hemos sabido que Elden Ring contará con jefes opciones “muy difíciles”, tal y como ha hecho saber el productor Yasuhiro Kitao en una reciente entrevista concedida al portal Gamer Braves (vía GameRant), donde ha profundizado precisamente en esta cuestión.
Kitao comenta que Elden Ring tendrá jefes opcionales ocultos en su mundo abierto y que serán considerablemente más difíciles que los de la trama argumental principal y necesaria para completar el juego. La mecánica de los jefes secundarios ocultos no es nueva en los títulos de From Software, pues ha venido siendo una constante tanto en los Dark Souls como en Bloodborne o Sekiro. Kitao describe estos encuentros con estas palabras exactas: “desafíos realmente difíciles”. De este modo, los amantes de la dificultad en los juegos de la compañía japonesa no tienen nada de qué preocuparse, pues encontrarán enfrentamientos verdaderamente complicados.
El propio Hidetaka Miyazaki era quien daba la bienvenida a nuevos usuarios a Elden Ring confirmando que será más fácil acceder a las herramientas multijugador para obtener ayuda de otros usuarios y que el enfoque de mundo abierto permitirá escapar de combates complicados para regresar más tarde, algunas de las novedades que harán que estemos ante un título más para todos los públicos, si bien mantendrá la esencia de los soulslike. Recuerda que Elden Ring llegará a Xbox Series X|S, Xbox One y otras plataformas el próximo 25 de febrero.